Games of Chance sempre foi a afección dos humanos xa que o seu resultado depende da sorte.
Changa Asta é un xogo de mesa que depende da casualidade (números aleatorios) que o fai emocionante. Xogábase durante a época dos reis para ensinar tácticas e estratexia de guerra. Chámase por outros nomes como chowka bhara, asta chamma, isto, ludo pequeno, kanna dudi, changa po, cheeta, champul etc. O xogo é similar ao popular xogo de Ludo.
O xogo é sinxelo pero require algunha estratexia para gañar. A potencia de 4 e 8 pode cubrir o teu camiño rapidamente, pero ás veces necesitas 1 ou 2 ou 3 desesperadamente. Entón, imos comezar a viaxe entendendo primeiro o xogo.
Características:
• Xogo en solitario: xoga contra computadores ou bots alimentados con intelixencia artificial.
• Xogo multixogador: dous, tres ou catro xogadores humanos poden xogar uns contra os outros.
• Baralla os datos especiais das cunchas para obter números aleatorios.
• As regras son fáciles de seguir.
• Calquera persoa de idade pode xogar.
• Tamaño de taboleiro grande, todas as pezas son facilmente visibles
• Funcionamento de movemento automático en pezas.
• Bo son, bos gráficos con animación.
• Gaña medallas simbólicas de ouro, prata ou bronce en todos os xogos.
• Un bo xogo de pase de tempo para xogar cos teus amigos, colegas, familiares.
• Os gráficos, o son e a velocidade do xogo pódense personalizar segundo as necesidades do usuario.
TAREFA:
Para ser o PRIMEIRO en mover as 4 pezas da súa cela inicial a INICIO (A PRAZA DO CENTRO).
Como xogar: -
1) A peza ábrese en calquera número da cáscara.
2) Desbloqueo: o xogador necesita comer un anaco para abrir o bloqueo (meter as pezas dentro de celas grises).
3) Caso SORTEO - Se todos os xogadores están bloqueados e non hai posibilidades de que todos os xogadores coman algunha peza, o xogo sortearase.
4) Unha soa peza só pode comela unha soa peza do adversario e terá que comezar de novo e o opoñente recibirá un lanzamento extra.
5) A peza é segura nas celas de cores.
6) 4 ou 8 dá unha oportunidade extra, pero comer en 4 ou 8 só dá unha oportunidade extra.
7) Se todas as pezas non poden moverse, entón chegará o seguinte turno de xogador.
8) O xogo xógase en sentido antihorario.
9) A cuncha do xogador está no seu lado esquerdo.
10) A última peza móvese automaticamente.
Cambiáronse algunhas regras das versións anteriores como: un xogador necesita comer a peza do opoñente para entrar dentro das celas grises.
Última actualización
21 de set. de 2021