Cantas toupas podes golpear?
O xogo WackyMole ilustra como usar Kotlin e MVVM de forma eficaz.
Para obter máis información ou contactar co desenvolvedor, Pete Storli, visite: http://storlidesigns.com
Tamén agradecemento especial a Matthew da CNB pola inspiración do xogo.
Grazas especiais a 123rf por imaxes e efectos de son (https://www.123rf.com)
Última actualización
4 de set. de 2023