Rhythm Orbits: Tap the Beat

Contén anuncios
Clasificación de contido
Todos
10+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Compras integradas no xogo
Máis información
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Rhythm Orbits é un xogo de ritmo dun só botón. Dous orbes rodean un punto central común e percorren un camiño de plataformas. Cada plataforma require exactamente un toque, ao ritmo da música e no momento da aterraxe. Iso é todo o que hai nos controis.

Como se xoga: Un polgar, un toque por plataforma, sempre ao ritmo da música. Sen joystick virtual, sen deslizamento, sen menús a metade da carreira. Estilo arcade, curto e para unha soa man: un nivel de campaña dura de 18 a 41 segundos, cunha media de 23, e podes parar en calquera momento.

110 niveis en 11 mundos: Aurora xeada, Dunas flamexantes, Choiva de neón, Bosque de ámbar, Pico branco, Xardíns de marea, Campos de tormenta, Florecemento, Flor do baleiro, Núcleo de cinza: dez mundos con dez niveis cada un. Ademais, Nova Prisma, un mundo extra con dez niveis maratón duns 52 segundos cada un, que se desbloquean con 270 de 300 estrelas. Cada mundo ten os seus propios gráficos, música e estilo rítmico únicos.

Ritmo con ferramentas
Un xogo de ritmo non é só unha serie de toques. Mantén premido, toca dúas veces, cambia de dirección, cambia o tempo e os puntos de control. Engade a iso momentos coidadosamente elaborados: trens con ata cinco vagóns que te levan a través de fendas, elevacións verticais que viaxas mentres estás parado, saltos sobre terreo aberto e unha cámara que xira unha volta completa a metade da carreira.

Un novo nivel cada día
The Daily constrúe un percorrido novo, da duración dunha campaña, todos os días, o mesmo para todos, sen taxa de entrada e sen custo de enerxía.

Probas de tempo
Once carreiras mundiais e "A Gran Carreira" en todos os 110 niveis dunha soa vez. O reloxo funciona no servidor, interrompe a conta e un intento fallido custa tempo en lugar da carreira en si. Os mellores tempos aparecen nunha táboa de clasificación separada.

Crea os teus propios niveis
O editor ten tres espazos para gardar, modelos de estilo combinables libremente e unha proba de carreira tocando. Se queres, podes publicar un nivel na comunidade, xogar aos niveis doutros xogadores e dar gústame. Os niveis informados están ocultos e revisados.

51 artigos cosméticos: orbes, trazas, cores de mosaico, sinaturas, resonancias, estilos de nome, imaxes de perfil e marcos. 28 destes pódense mercar con moedas gañadas no xogo; o resto son recompensas por estrelas, completacións de mundos, carreiras hardcore ou o teu nivel de xogador.

Construción razoable

- Sen compras dentro da aplicación. Os cosméticos páganse con moedas gañadas no xogo.

- Sen sistema de enerxía, sen vidas, sen temporizador que te envíe de volta mañá.

- Os anuncios só aparecen ao saír dun nivel, nunca durante unha carreira e nunca entre un intento fallido e o seguinte intento. Non aparecen antes do quinto intento dunha sesión, como máximo cada terceiro intento, cun mínimo de 150 segundos entre cada intento, e non durante as túas tres primeiras completacións de niveis ou os primeiros dez minutos dunha sesión. Podes escoller iniciar os anuncios recompensados ​​ti mesmo ou non iniciar ningún.

- Non máis de 150 segundos despois de cada intento. ... Accesibilidade

O Modo suave amplía as xanelas de logros: as carreiras aínda contan para o teu progreso, pero non para as táboas de clasificación. A redución do movemento e os efectos reducidos pódense activar individualmente. O Control de rendemento mide o tempo de fotogramas e reduce a pantalla, nunca as xanelas de entrada.

Conectividade e datos
A Campaña, a Diaria e o Editor execútanse sen conexión, sen internet nin unha conta; o teu progreso almacénase no teu dispositivo. É necesaria unha conexión a internet para a Comunidade, as Táboas de clasificación, as Probas contrarreloxo e os anuncios. O xogo ten 46 logros; se te rexistras voluntariamente en Google Play Games, 43 deles tamén aparecerán no teu perfil de Play Games, xunto coas partidas gardadas na nube e a clasificación global por estrelas. Os datos transferidos explícanse na política de privacidade.

Níveis verificados
Cada un dos 110 niveis verifícase automaticamente antes do lanzamento: un bot debe completalo sen problemas, a dificultade mídese nivel por nivel e ningunha entrada está separada por menos de 185 milisegundos.

Un consello: Mira o lonxe que chegas.
Xogo de ritmo cun só botón: toca 110 niveis ao ritmo, sen conexión. Con editor de niveis.
Última actualización
3 de set. de 2026

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Esta aplicación pode compartir estes tipos de datos con terceiros
    Localización, Actividade das aplicacións e 2 máis
  • Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
    Localización, Información persoal e 4 máis
  • Encríptanse os datos en tránsito
  • Podes solicitar que se eliminen os datos

Novidades

Neu: Die Kette ist jetzt eine echte Kette aus Metallgliedern. Beim Tippen zerspringt die Platte in ihre eigenen Farben und formt sich zurück, jede Landung blitzt auf, und am Ziel formen die letzten Platten deine Sterne.

Neu im Shop: zwölf Orbs als sechs Paare. Dazu kannst du dir dein Paar selbst zusammenstellen — auch zweimal dieselbe Kugel.

Musik: die Melodie spielst du. Jeder Treffer setzt seinen eigenen Ton.