Un camión afúndese na lama monzónica, un jeep escorrega nunha gabia, un autobús pendura sobre unha cornixa. Constrúe un aparello de guincho cun pequeno kit para sacar o vehículo atascado. Preme Guincho e o xogo comprobará o aparello: ou o vehículo se desvía polo seu carril de saída ou a peza que fallou aparece por si mesma.
Nunca tes que dirixir. Pasa a corda desde o guincho do camión de rescate, engade bloques de arranque que redirixan ou dupliquen a tracción e ata o extremo a unha árbore, unha rocha, unha estaca no chan ou un vehículo enterrado. Os parafusos de rocha entran na rocha e unha correa de brida ata dúas áncoras próximas nun punto de suxeición. A tarxeta do vehículo mostra a forza necesaria, o medidor de corda mostra canta corda queda e cada áncora mostra a súa clasificación. Unha parte da corda que xira máis de 30 graos desde o carril de saída está sinalizada, polo que o ángulo sempre é visible.
Cada resultado é un cálculo. Un aparello que funciona unha vez volve funcionar. A tarxeta de resultado indica a forza necesaria, a tensión da liña e a carga de cada ancoraxe en función da súa clasificación, polo que as matemáticas apréndense facendo. As estrelas contan as pezas e a lonxitude da corda, polo que unha plataforma con menos pezas e unha corda máis curta gaña máis.
Hai 60 niveis en catro rexións: Lama monzónica, Dunas do deserto, Paso nevado e Cantís da canteira. As tarxetas de titoriais presentan unha idea á vez, desde a tracción directa ata bloques de arranque, estacas de terra, homes mortos, correas de bridas, pernos de rocha e rescates con dous vehículos. Os niveis dentro dunha rexión desbloqueanse por orde e a seguinte rexión ábrese despois de completar 10 niveis do actual. Non hai moedas, nin temporizador nin límite de enerxía. A plataforma en curso gárdase, polo que podes pechar o xogo e volver a ela.
Atascado? Unha pista de plataforma marca a corda e as pezas que difiren dunha solución almacenada e mostra a seguinte acción correcta como un fantasma. Comezas con tres fichas de pista de plataforma e gañas unha máis por cada 10 niveis que completes por primeira vez. Un vídeo con recompensas tamén dá unha pista por nivel e outra oferta con recompensas engade un bloque extra a un nivel a partir do nivel 3. As ofertas con recompensas son sempre opcionais e están etiquetadas.
O xogo contén anuncios e ofrece compras dentro da aplicación. Un anuncio intersticial chamado Rescue break só pode aparecer cando saes dunha pantalla de resultados despois de completar un nivel. Nunca aparece antes de completar o nivel 4, nunca máis dunha vez cada dous niveis completados, nunca con menos de 120 segundos de diferenza e nunca durante o xogo activo. Eliminar anuncios é unha compra única que elimina os anuncios de Rescue break; as ofertas con recompensas permanecen. Rig Hint ×10 é un paquete consumible que engade dez fichas de Rig Hint.
Este é un crebacabezas, non un adestramento de recuperación. O xogo é para xogadores maiores de 13 anos. Xógase sen conexión. Internet só se usa para anuncios e para compras a través de Google Play.
Construír un guincho cun pequeno kit para sacar un vehículo atascado da lama.
Última actualización
22 de out. de 2026