IMOS! ... OH NON! (ou .. YIPEE!)
Do mesmo xeito que o xogo clásico orixinal de Lemmings, os cavernistas entran no nivel a través dunha escotilla aberta e camiñan sen rumbo ata a súa morte ou arredor en círculos seguindo o camiño esbozado. Pódense asignar habilidades específicas a Cavemen para crear un novo camiño e axudar a orientar aos demais cara ao saída designada. Os seguintes conxuntos de habilidades están dispoñibles:
- CLIMA: escala esas paredes
- FLOTO: flotar cara á seguridade
- EXPLODADOR: pop!
- BLOQUEO: bloquear o camiño
- CONSTRUCTOR: construír unha ponte
- BASHER: salta un camiño horizontal
- MINER: min un camiño en diagonal
- DIGGER: cavar un camiño vertical
Cada nivel ten un conxunto de requisitos para completar onde pode ser necesaria unha combinación de habilidades para resolver o nivel. Hai máis dunha solución dispoñible; cantos cavernistas podes aforrar! Con catro niveis de dificultade (fácil, medio, escuro, loco) e 120 niveis + niveis de bonos ocultos - este xogo está garantido para levarche horas de diversión e adicción aos xogos.
:: SOLUCIÓNS Traballamos moi duro para garantir que todos os niveis sexan solucionables; Hai un conxunto completo de guías de solucións para todos os niveis dispoñibles no sitio web de Mobile 1UP (vídeo en alta definición e detalles detallados). Por suposto, o reto é poder resolvelos por conta propia.
:: TIMEWARP Proporcionouse unha "función de desbloqueo" especial onde os niveis desbloqueados poden accederse a través dun código especial; ademais de revelar segredos especiais do motor do xogo (ovos de Pascua): unha lista completa dos códigos de desbloqueo relevantes está dispoñible no sitio web de Mobile 1UP. Algúns códigos cambian diariamente, así que asegúrate de visitar a miúdo para atopar todos os regalos que están dispoñibles.
:: CRÉDITOS Caveman é un xogo inspirado no clásico xogo desenvolvido e lanzado para Amiga, DOS, et al en 1991. O proxecto comezou como un porto do xogo, pero debido ás inquietudes sobre a propiedade intelectual, o xogo recibiu un novo conxunto de gráficos. , audio e algúns niveis personalizados para levar o xénero do xogo aos estándares previstos polos xogadores nesta época. O xogo foi desenvolvido por Aaron Ardiri, os gráficos proporcionados por Tomas Miller, e os sons foron proporcionados por Michael McGee.
O porto Android está feito por SameBits
Última actualización
13 de dec. de 2016