Stack Balance

Clasificación de contido
Todos
1+
Descargas
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Sen bamboleos falsos. Un solucionador de corpos ríxidos real, que funciona baixo cada caída.

Stack Balance é un xogo de apilamento construído sobre un motor de física 2D real escrito para el: caixas orientadas, colisión de eixes de separación con recorte de caras e un solucionador de impulsos secuenciais con fricción acumulada e arranque en quente, escalonado a unha frecuencia fixa de 240 Hz. Esa é a mesma familia de técnicas que usa o middleware de física real, e é por iso que unha pila alta aquí se asenta e se mantén en lugar de tremer.

Cada obxecto ten unha masa, tamaño e coeficiente de fricción xenuínos. Unha pesa rusa de 6,5 kg aterra de forma diferente a un cono de tráfico de 0,9 kg, e unha táboa de madeira longa compórtase como unha táboa de madeira longa.

COMO SE XOGA

Un portador varrido cara adiante e cara atrás sobre a plataforma. Toca Drop e o obxecto libérase: sen chasquidos, sen imáns, sen axuda invisible. Cae, aterra, aséntase e o que suceda despois é o que o solucionador di que suceda despois.

Aterra un obxecto cadrado e firme e o teu combo sobe. Aterra torto e o combo reiniciarase. Golpea un contra o bordo e a carreira remata.

O QUE ESTÁS A LER

- Estabilidade: canta enerxía aínda se move a través da pila
- Inclinación: a inclinación real do obxecto superior, en graos, nun indicador de cor
- Vento: unha forza lateral constante desde os niveis medios en diante, contra a que tes que apoiarte
- Altura: medida en metros desde a plataforma

VINTE E CATRO NIVEIS

Oito fáciles, oito medios, oito difíciles. A plataforma faise máis estreita, o vento faise máis forte, o grupo de obxectos faise máis pesado e incómodo, e o número que tes que colocar segue aumentando.

VINTE E CATRO OBXECTOS PARA DESBLOQUEAR

Caixas, latas, macetas, pilas de libros, caixas de ferramentas, ladrillos, pesas, conos de tráfico, lámpadas, televisores antigos, táboas, caixóns e moito máis, en tres rarezas. Cada un está catalogado coa súa masa real e, ao superar os niveis, engádense os obxectos que usou ese nivel á túa colección.

RÉCORDS QUE SIGNIFICAN ALGO

Puntuación alta, acumulación máis alta en metros, mellor combinación, carreira máis longa e unha táboa das túas últimas dez puntuacións, xunto con niveis superados, estrelas, obxectos desbloqueados e colocacións perfectas.

QUE HAI DENTRO

- Un motor de corpo ríxido deseñado especificamente: fricción, restitución, par, acumulación
- 24 niveis, 24 obxectos, tres bandas de dificultade
- Desafío diario escollido a partir da data
- Pantalla completa de rexistros cunha táboa de puntuación
- Medidor de inclinación opcional, háptica e fondo animado

SEN ANUNCIOS A MEDIO DA CARREIRA, SEN CONTA, SEN INTERNET

Todo funciona no teu dispositivo, incluída a física. Non se carga nada e non é necesario iniciar sesión en nada.

Déixao caer. Mírao inclinarse. Contén a respiración.
Apila obxectos reais nun solucionador de física real. O peso, a fricción e a inclinación son as opcións que deciden.
Última actualización
6 de set. de 2026
Contidos destacados

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Non se comparten datos con terceiros
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
  • Non se recompila ningún dato
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Servizo de asistencia da aplicación

Acerca do programador
ZIKOM S A
tomaszlewandowski503@gmail.com
Al. Jana Pawła II 27 00-867 Warszawa Poland
+380 66 487 8456