Moon Fall

Compras na aplicación
Clasificación de contido
A partir de 17 anos
10+
Descargas
Clasificación de contido
A partir de 17 anos
Violencia e Sangue
Máis información
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

MOONFALL — Roguelike de cartas de fantasía escura

Unha lúa que se esfarela. Seis guerreiros. Unha última rolda.

Moonfall é un roguelike baseado en cartas construído arredor de profundas decisións tácticas, escalado de dificultade brutal e un sistema de progresión que recompensa o dominio durante centos de horas. Cada rolda xérase proceduralmente. Cada
elección é permanente.

SEIS CLASES DE HEROES, SEIS XOGOS DIFERENTES

Cada clase ten unha mecánica de recursos única que cambia a forma en que pensas sobre cada carta na túa man.

Ironclad é un guerreiro que converte o dano recibido en Rabia e logo o queima para quendas explosivas. Shade encadea ataques de baixo custo para acumular Puntos Combo antes de detonalos con remates. Moonweaver
controla o campo de batalla a través do control de multitudes (Silencio, Cegueira, Polimorfia), atrasando os inimigos o tempo suficiente para preparar unha morte. Dawnkeeper acumula fichas de Luz a través do combate e a curación e logo consúmeas todas
á vez nun só ataque abrumador. Tracker coloca trampas que se activan nas accións dos inimigos, invoca un compañeiro besta e carga Focus para disparos de precisión. O cambiaformas transforma a metade do combate entre a Forma de Gato para
danos de explosión e a Forma de Oso para a xeración de armadura, adaptándose ao que esixa a loita.

As clases non só parecen diferentes no papel. Requiren diferentes rutas polo mapa, diferentes prioridades de reliquias e diferentes enfoques para cada encontro con xefes.

242 CARTAS

Corenta cartas compartidas forman o fondo común dispoñible para cada clase. Cada heroe saca de trinta cartas específicas da clase que profundan a súa mecánica principal. Nove cartas Lendarias completan o conxunto, cada unha delas unha homenaxe a elementos icónicos das incursións de fantasía clásicas, con efectos que poden remodelar unha carreira enteira.

Os tipos de cartas inclúen ataques e feitizos estándar xunto con equipamento que persiste entre quendas, cartas de Oración que fan unha conta atrás antes de activar poderosos efectos retardados e cartas de Contraataque que castigan os inimigos por
accións específicas. As maldicións do Joker tamén poden entrar no teu mazo a través de eventos e encontros con xefes: cartas mortas sen efecto que obstruen os teus roubos e forzan a decisións sobre a eliminación.

QUINCE EFECTOS DE ESTADO

O sistema de estado vai máis alá do estándar Veleno, Queimadura e Armadura. Atordado nega unha rolda completa de acción inimiga. Cegado reduce a probabilidade de golpe nun cincuenta por cento; pouco fiable, pero o suficientemente barato como para acumularse. Transformar completamente
incapacita a un inimigo, pero rompe no momento en que recibe dano, activando un Enfurecemento que amplifica o seu seguinte ataque. Silenciado bloquea as habilidades e as fases especiais sen deter os ataques físicos. Vulnerable
amplifica o dano recibido por golpe consumido, en función da carga. Maná Drenado esgota os recursos inimigos inmediatamente ou como dano ao longo do tempo. Rexenerar aplica a curación ao longo do tempo: unha mellora cando está sobre ti, un problema serio cando está sobre un xefe.

A inmunidade CC non se restablece despois dunha pausa. O control encadeado é posible, pero o custo de maná é real.

SESENTA RELIQUIAS

Cada rolda ofrece unha selección de reliquias que abarcan niveis Comúns, Raros, Lendarios e específicos da clase. As reliquias de clase están deseñadas para interactuar directamente co recurso único de cada heroe, acelerando a xeración de Combos,
ampliando a duración de CC, aumentando o dano contra inimigos controlados ou reducindo o custo dos cambios de forma. A selección de reliquias é o que separa un mazo funcional dun dominante.

CINCO CAPÍTULOS, DEZ XEFES

A dificultade aumenta constantemente ao longo de cinco capítulos: Bosque Profundo, Aldea Esquecida, Castelo Durmiente, Xardín Iluminado pola Lúa e A Lúa Cadente. Cada xefe ten un patrón multifásico que se adapta a medida que a loita
avanza. Varios xefes contrarrestan estratexias específicas: un drena maná, outro rexenera, outro insire cartas de Joker no teu mazo ao comezo da loita. En niveis de ascensión máis altos, os xefes resisten ou
ignoran completamente certos efectos de control de masas, o que forza unha abordaxe diferente á que funcionaba antes.
Construción de barallas estilo pícaro cun mundo de fantasía escura
Última actualización
20 de xul. de 2026
Contidos destacados

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Non se comparten datos con terceiros
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
  • Non se recompila ningún dato
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

Bug fixes.
Clasificación de contido
A partir de 17 anos
Violencia e Sangue
Máis información

Servizo de asistencia da aplicación

Número de teléfono
+821032212657
Acerca do programador
정우석
jws1624@gmail.com
중앙공원로20 429-1101 분당구, 성남시, 경기도 13589 South Korea