Os cursos de formación son normalmente ofrecidos en seminarios e obradoiros, clases frontais, internas ou externas. A disposición a participar en cursos de formación e a incorporar os contidos de aprendizaxe é moi diferente, así como a motivación para exercer a formación no seu propio interese e aplicar o aprendido de xeito sostible. Á maioría dos conceptos de adestramento, os empregados teñen que ser liberados de medio día a xornada completa para adestrar e, ao adestramento fóra da casa, engádense períodos de tempo máis longos (acceso, etc.). Isto significa que o empregado non está dispoñible para o proceso de produción durante polo menos a duración da formación.
Como parte deste proxecto, desenvólvese unha ferramenta de formación, que aumenta a motivación dos empregados para a formación e pode usarse en calquera momento con pouco esforzo.
Este concepto está baseado na idea básica da gamificación: a aplicación de elementos e procesos típicos do xogo en contexto non de xogo. Estes elementos típicos do xogo inclúen puntos de experiencia, puntuacións altas, barras de progreso, taboleiros de clasificación, bens virtuais ou premios, o que debería motivar aos empregados a tratar o contido da formación.
Última actualización
9 de out. de 2019