Arrow Puzzle Max é un crebacabezas tranquilo e sen fin ao que podes xogar fóra de liña. Un taboleiro cheo de frechas. Cada unha delas apunta a algún lugar. Toca unha frecha e esta deslízase na dirección á que apunta, pero só se non hai nada que se interpoña no seu camiño.
Ese é todo o xogo. Non hai titorial que ler, nin menús que aprender. Mira o taboleiro, busca unha frecha cunha saída despexada e déixaa ir. Despois a seguinte. E a seguinte. O taboleiro baléirase baixo os teus dedos.
COMO SE XOGA
As frechas saen na dirección á que apuntan e necesitan unha liña despexada para facelo. A maior parte do taboleiro está atascada ao principio: as frechas bloquean as frechas que bloquean as frechas. Libera a correcta e ábrese unha liña enteira detrás dela. Libera a incorrecta e empeorarás o enredo.
Obtés tres corazóns por nivel. Un toque nunha frecha bloqueada cústache un. Limpa o taboleiro sen perder ningún e o nivel é Perfecto. Perde un e está Limpo. Perde dous e o completaches, o que aínda conta.
Nada se cronometra mentres xogas. Non hai un reloxo facendo tic-tac nun recuncho nin un contador de movementos que che resopla no pescozo. Tómate un minuto nun taboleiro se queres. O teu tempo libre só se mostra despois, como un récord para bater se che apetece, e ignórase discretamente se non che apetece.
SEGUE EN DIRECTO
O nivel un é un taboleiro pequeno que cabe na pantalla. No nivel cincuenta é máis profundo que unha soa pantalla e estás desprazándote para lelo. Pasado o nivel cento corenta, os taboleiros seguen crecendo e nunca paran.
Ao longo do camiño, as frechas deixan de comportarse. Longos corpos serpenteantes serpentean polo taboleiro. As espirales enrólanse sobre si mesmas. Aneis de frechas bloquean o bordo como o muro dunha prisión e, máis tarde, un segundo anel tamén bloquea o interior. Cada quinto nivel é deliberadamente máis cruel que os seus veciños.
Os niveis constrúense de novo en lugar de extraerse dunha lista fixa, polo que sempre hai outra.
CATRO TABOLES PARA XOGAR
Clásico, Escuro, Madeira e Papel. Escolle un e toda a aplicación segue o seu curso: o taboleiro, os menús, os botóns, todo. O taboleiro de papel é de cor crema morna con tinta expreso. O taboleiro escuro é para xogar na cama.
QUE CONTÉN
• Niveis xerados proceduralmente sen fin
• Tres corazóns por nivel e un Perfecto para perseguir en cada un deles
• Sen temporizador mentres xogas, sen límite de movementos, sen vidas que se recarguen nun reloxo
• Mellor tempo e mellor valoración lembradas para cada nivel
• Unha pista cando un taboleiro te ten completamente atascado
• Catro temas de taboleiro completos
• Son e háptica, cada un co seu propio interruptor
• Xoga sen conexión. Sen conta, sen inicio de sesión, sen necesidade de internet
Todos os taboleiros teñen solución. Se estás atascado, a resposta está na pantalla; simplemente aínda non a viches.
Freshmax. Escapa de cada frecha.
Toca as frechas para liberalos. Un crebacabezas de escape tranquilo e sen fin.
Última actualización
2 de set. de 2026