Mecánica de xogo
Obxecto de cambio de forma: o xogador controla un obxecto que pode cambiar a súa forma para encaixar a través de varios obstáculos. Isto faise pasando o dedo ou tocando na pantalla.
Obstáculos:
Os obstáculos teñen diferentes formas xeométricas como rectángulos, arcos e formas máis complexas. O reto é adaptar rapidamente a forma do teu obxecto para atravesar estes obstáculos sen chocar.
Niveis e dificultade:
O xogo probablemente presenta varios niveis, cada un deles aumentando en dificultade. A medida que avanzas, a velocidade e a complexidade dos obstáculos poden aumentar, requirindo reflexos máis rápidos e mellor recoñecemento da forma.
Elementos visuais e de deseño
Gráficos coloridos:
O xogo ten un deseño vibrante e colorido, o que o fai visualmente atractivo. O fondo presenta edificios de cores pastel, dándolle un toque urbano e caprichoso.
Ambiente 3D:
O xogo está ambientado nun ambiente tridimensional, engadindo profundidade ao xogo e facéndoo máis inmersivo.
Obxectivos e recompensas
Interacción do usuario
Controis táctiles:
O xogo contrólase enteiramente mediante o tacto, polo que é intuitivo e fácil de recoller. Pasar o dedo ou tocar cambia a forma do obxecto e a capacidade de resposta destes controis é fundamental para unha experiencia de xogo fluida.
Última actualización
13 de set. de 2024