Mahjong.AI Kosho-kun v3 recoñece as fichas en tempo real sostendo a cámara e calcula a puntuación.
As aplicacións de intelixencia artificial de cálculo de puntuación de mahjong anteriores requirían moito tempo desde facer unha foto coa cámara ata calcular a puntuación.
Esta aplicación recoñece mosaicos en tempo real e calcula ao instante a túa puntuación. Non envía imaxes ao servidor.
Ofrecemos explicacións da aplicación en https://i7y.org.
Se hai un erro,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Póñase en contacto connosco!
[Regras de cálculo de puntuación]
Os cálculos de puntuación baséanse na M League (https://m-league.jp/about/).
- O signo contrario da tella Renpu: 2 puntos
- Sinal de Tsumo na tella Minejo: 2 puntos
- Cor verde sólida: Opcional
- Non se adoptarán outras regras locais que fagan esperar a Kokushi Musou 13 ou esperar a un só cabaleiro nunha única batalla como Yakuman dobre.
【Notas】
Un patrón no que Mingguan, seguido de Junzi e seguido de Chozi están aliñados na zona das tellas secundarias de Ruo.
calcúlase desde a esquerda como Minghuan, Junzi e Chozi. Por exemplo, se as fichas de Manzi están aliñadas como 2222345555, trataranse como 2222 Kakuko, 345 Junko e 555 Kiko. O conxunto de 4 discos no extremo esquerdo será tratado como unha prioridade. Se queres tratar o 222 como un reloxo, o 234 como un Junko e o 5555 como un Kiko, coloca o 5555 á esquerda de 222.
Última actualización
26 de maio de 2023