麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1.000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

Mahjong.AI Kosho-kun v3 recoñece as fichas en tempo real sostendo a cámara e calcula a puntuación.
As aplicacións de intelixencia artificial de cálculo de puntuación de mahjong anteriores requirían moito tempo desde facer unha foto coa cámara ata calcular a puntuación.
Esta aplicación recoñece mosaicos en tempo real e calcula ao instante a túa puntuación. Non envía imaxes ao servidor.
Ofrecemos explicacións da aplicación en https://i7y.org.
Se hai un erro,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Póñase en contacto connosco!
[Regras de cálculo de puntuación]
Os cálculos de puntuación baséanse na M League (https://m-league.jp/about/).
- O signo contrario da tella Renpu: 2 puntos
- Sinal de Tsumo na tella Minejo: 2 puntos
- Cor verde sólida: Opcional
- Non se adoptarán outras regras locais que fagan esperar a Kokushi Musou 13 ou esperar a un só cabaleiro nunha única batalla como Yakuman dobre.

【Notas】
Un patrón no que Mingguan, seguido de Junzi e seguido de Chozi están aliñados na zona das tellas secundarias de Ruo.
calcúlase desde a esquerda como Minghuan, Junzi e Chozi. Por exemplo, se as fichas de Manzi están aliñadas como 2222345555, trataranse como 2222 Kakuko, 345 Junko e 555 Kiko. O conxunto de 4 discos no extremo esquerdo será tratado como unha prioridade. Se queres tratar o 222 como un reloxo, o 234 como un Junko e o 5555 como un Kiko, coloca o 5555 á esquerda de 222.
Última actualización
26 de maio de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

Servizo de asistencia da aplicación

Acerca do programador
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined