Uckers.com

Compras na aplicación
1000+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Os que coñecen o xogo de Uckers non necesitan ler máis, isto é o que buscabas. Seis offs, mixiblobs e todos os bits en 8 pezas están aquí!

Se queres xogar con elas, selecciona regras avanzadas como succión e retroceso. Todo o mundo xoga a Uckers de forma lixeiramente diferente, así que selecciona as túas regras favoritas.

Se es novo no xogo, aprende no modo tutorial un dos xogos de mesa máis adictivos que se fixeron. Xogas con 2 cores cada un e pretendes impedir que o teu opoñente se mova polo taboleiro ao "buchar" mentres continúas facendo as túas partes polo taboleiro primeiro.

Goza da satisfacción de cortar un maxi-mixi-blob e enviar a casa a todos os teus opoñentes mentres avanzas para a vitoria.

Características:
• Sen anuncios
•. Xoga en liña cos amigos ou contra o ordenador
• O modo titorial ensínache a xogar.
• Xogar dobres con 4 xogadores
•. Funcións sociais: engade xogadores recentes como amigos e carga a túa foto de perfil
•. Asciende e obtén logros mentres xogas
•. 4 táboas de clasificación para mostrar as túas habilidades
• Seleccione as regras coas que prefires xogar, p. ex. chupados.
• Envía comentarios en www.playuckers.com sobre as funcións que queres engadir.

Comezando

Uckers é un xogo de 2 ou 4 xogadores que se xoga contra un ordenador ou contra o rival en liña. Cada xogador xoga con fichas ou "bits" de vermello e amarelo ou verde e azul. O obxectivo é mover os teus bits no sentido das agullas do reloxo ao redor do taboleiro e aos respectivos cadrados finais antes de que o faga o teu opoñente.

Necesitarás un 6 para sacar un dos teus anacos das casillas de casa e despois podes movelos polo taboleiro usando un ou os dous dados que lances. Cada vez que tiras os dados, debes usar os dous dados para mover os teus bits se podes.

Cousas importantes para lembrar

Se sacas un 6, tes outra oportunidade. Tirar un dobre tamén ten outra oportunidade se tes esa regra activada na configuración. Non obstante, sacar un dobre 6 non leva 2 veces extra.

No caso de que a progresión non sexa posible coa resultante de ambos os dous dados, utilizarase o valor do dado de maior puntuación, a non ser que se bloquee a progresión. Se os bits non se poden mover co valor de ningún dado, entón é o fin da túa quenda.

Hacking off

Se o teu bit cae nunha casilla cun dos bits do teu opoñente, entón quítalle ('hack off') o seu bit e mándao de volta a casa.

Blobbing up

Se obtén 2 bits da mesma cor nun cadrado (unha "bolta"), entón o seu opoñente non pode superar nin cortar estes bits. Esta é a mellor forma de diminuír o ritmo do teu opoñente e impedir que pasen polo taboleiro. Non obstante, se tes 2 ou máis anacos de cores diferentes nun cadrado, isto coñécese como mixi-blob. O teu opoñente pode cortar todos os bits dun blob mixi se un dos seus bits cae nesa casilla e o teu opoñente pode pasar estas casillas impunemente.

Sixing-Off

Podes facer que as túas partes superen un blob aterrando unha das túas bits no cadrado inmediatamente detrás do blob e tirando un seis na primeira tirada da túa quenda. Despois, podes optar por "seis-off" o blob tocando o "6" sobre o cadrado en cuestión. Terás que tirar un número de seis en sucesión maior que o número de bits do blob (máis un seis máis se o teu bit tamén necesita saír de casa). Isto permitirache enviar todos os bits do teu opoñente de volta a casa mentres avanzas un dos teus bits cara á praza.

Acabado

Unha vez que unha das túas pezas chega ao final do taboleiro, cando está nesas casillas da súa propia cor, está a salvo e o teu opoñente non pode piratear.

O primeiro xogador en conseguir todas as súas pezas nas casillas finais cunha tirada de dados exacta é o gañador. Se isto se fai antes de que o seu opoñente chegue un pouco ao taboleiro, coñécese como oito pezas. Se o gañador introduce todas as súas pezas antes de que o seu opoñente teña todas as pezas en xogo, entón coñécese como oito pezas no bolígrafo.

Pódense seleccionar regras adicionais, feliz Uckers xogando!
Última actualización
28 de xuño de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Localización, Información persoal e 3 máis
Encríptanse os datos en tránsito
Podes solicitar que se eliminen os datos

Novidades

New Wear OS watch faces from 5th Watch for Uckers.com.