O xogo está dispoñible en STEAM:
https://store.steampowered.com/app/1477050/Grim_wanderings_2/
As principais características do xogo:
1) Sistema de xogo de roles profundo
2) Batallas tácticas baseadas en quendas
3) Moitas misións e eventos
4) Artigos de artesanía
5) Un mundo interesante, aberto á exploración e cheo de emocionantes aventuras
A segunda parte é o lexítimo herdeiro da primeira. Garda todas as mecánicas clave da primeira parte e engade moitas novas. O sistema de combate xa non é unha extensión dos discípulos clásicos. Agora é un xogo completamente independente e orixinal
O xogo presenta un gran número de razas, desde os clásicos humanos, elfos e orcos, ata moito máis raramente visto nos xogos, como os lagartos e os ratos. Os personaxes están formados por 2 compoñentes: raza e clase, semellante ao meu sistema de D&D favorito. Este xogo ten 25 clases de personaxes para escoller e 37 clases para criaturas neutras. Cada clase ten o seu propio conxunto de habilidades, o que afecta significativamente ao xogo
A pesar de que o xogo xa se lanzou, actualizarase e cambiarase activamente. Para o futuro están previstas as seguintes cousas:
1) Engade un modo de xogo estratéxico, con construción na capital, construción en hexágonos e investigación tecnolóxica. De feito, será unha estratexia 4X de pleno dereito con profundos elementos de rol
2) Engade o modo de xogo arena. Este modo só representará loitas sen argumento. Estarán dispoñibles batallas con outros xogadores
3) Engade modo de xogo infinito. Por analoxía coa primeira parte non terá unha trama e o mapa reconstruirase a intervalos de varias ducias de movementos
4) Engade un impresionante número de artefactos lendarios únicos
5) Aumenta significativamente o número de eventos aleatorios dispoñibles cando exploras territorios
6) Engade eventos ao moverse polo mapa global e eventos ao comezo do turno do xogador
7) Engade un editor de xogos. Permitiralle crear os seus propios eventos, misións e incluso campañas de pleno dereito. Tamén permitirá editar artefactos, carreiras, clases e habilidades de personaxes. O xogo pódese cambiar nela ademais do recoñecemento
Ao crear este xogo, influíronme máis nos seguintes grandes xogos de ordenador: might and magic 6 (1998), X-COM: UFO Defense (1994) e a serie de xogos Sid Meier's Civilization. Os xogos de mesa clásicos tamén tiveron un grande impacto
Reseña de Hardcore Droid:
https://www.hardcoredroid.com/grim-wanderings-2-review/
Os mellores xogos de rol para Android dos que nunca escoitaches falar
https://www.hardcoredroid.com/the-best-android-rpg-youve-never-heard-of/
Última actualización
20 de ago. de 2023