Máquina Enigma
Enigma Machine é un dispositivo usado na Alemaña pola Segunda Guerra Mundial para cifrar e descifrar documentos secretos.
Era unha máquina sinxela, pero creou un esquema de cifrado que era extremadamente difícil de rachar.
Ao final, un matemático polaco rachou o código: foi un dos motivos principais da vitoria aliada da Segunda Guerra Mundial.
Enigma Machine parecía máquinas de escribir comúns.
Tiñan todas as teclas que eran necesarias e tiñan unha saída con lámpadas baixo cada letra.
Cando se preme unha tecla, acendeuse o bulbo baixo a letra correspondente a esa tecla.
Entre a chave e a bombilla os fíos pasaron por unhas rodas.
Os primeiros modelos de máquinas Enigma tiñan catro rodas (como o meu programa).
Máis tarde creáronse máquinas máis avanzadas, algunhas con ata 16 rodas.
As conexións entre estas rodas foron aleatorias pero iguais en todas as máquinas.
Entón, cando se toca unha tecla, a corrente pasa por esta roda e fai que se acenda unha letra completamente diferente.
A cada pulsación de tecla, a primeira roda xira unha vez, de xeito que aínda que se introduza de novo a mesma letra, o resultado será unha letra diferente.
Cando a primeira roda completa un xiro completo, a segunda roda xirará unha vez.
Cando completa o seu xiro, a terceira roda xirará unha vez e así sucesivamente.
Tamén se poden establecer posicións usando este sistema.
Unha roda non debería ter que comezar pola letra A. Podería comezar por calquera letra.
A esta posición chamóuselle clave e era extremadamente necesaria para o correcto cifrado e descifrado da mensaxe.
Esta clave cambiábase todos os días e os xerais a quen empregaban esta máquina recibían libros para descubrir que chave se debería usar nun día concreto.
Simulador de Enigma:
1. Simulador de Enigma
2.Enigma Easy style estilo conciso
3. Engadir texto á imaxe
4. Extraer texto en png
Última actualización
17 de ago. de 2025