Historia
7 de decembro de 2023. Unha viaxe rutineira para visitar os pais remata nun único momento de desatención ao volante, seguido da escuridade. Recuperando a consciencia, un protagonista de dezanove anos atópase dentro dun coche accidentado en medio da neve. Ao seu redor non hai máis que néboa, silencio xeado e unha aldea deserta que non parece existir en ningún mapa.
Sen sinal de móbil e sen volta atrás, os primeiros minutos convértense nunha loita pola vida: debe deter a hemorraxia inmediatamente antes de que a consciencia se esvaeza para sempre. Por diante atópase unha longa noite nun lugar que só parece estar abandonado.
Características do xogo
Escaseza conxelante e recursos realistas: O frío esgota constantemente a batería da lanterna, mesmo cando está apagada e metida nun peto. Non podes simplemente gardar a luz "para máis tarde". Terás que planificar cada paso e aprender a navegar pola escuridade polo son.
Mecánica de peche real e seguridade fráxil: Pechar unha porta non é suficiente: todas as habitacións e agochos deben estar fisicamente pechados cunha chave. Con todo, mesmo as portas pechadas non ofrecen garantía de seguridade: a criatura ten a oportunidade de derrubalas pola forza, convertendo o teu refuxio nunha trampa.
Un inimigo adaptativo que aprende: a criatura reacciona ao máis mínimo ruído e capta movemento na súa visión periférica. Non só patrulla, senón que tamén tende emboscadas preto das casas, agarda a que o xogador regrese, altera a súa distancia e adáptase ao teu comportamento.
As armas son un risco, non unha salvación: a munición é escasa e os primeiros golpes só enfurecen á criatura, facéndoa máis rápida e agresiva. Só uns poucos disparos precisos e consecutivos poden incapacitala temporalmente, outorgándolle un breve respiro, pero nunca unha vitoria final.
Sons misteriosos: os sons distantes de orixe descoñecida resoan con máis frecuencia canto máis tempo permanezas sen ser detectado, xerando presión psicolóxica sen explicacións explícitas.
Rexogabilidade absoluta: as rutas de patrulla, o comportamento das criaturas, as secuencias de exploración de casas e os desencadeantes de ataque xéranse de novo con cada carreira. Non existen rutas seguras e memorizadas.
Experiencia cinematográfica sen fisuras: Os acontecementos, os xiros argumentales e os momentos críticos desenvólvense en tempo real desde unha perspectiva en primeira persoa, sen cortes, pantallas de carga nin menús abstractos.
Finais únicos en tempo real: O resultado da historia depende de cada decisión tomada, dos recursos recollidos e das accións realizadas nos momentos críticos. Cada un dos múltiples finais desenvólvese como unha escena cinemática completa en tempo real, mentres que as reflexións finais do personaxe deixan unha impresión duradeira moito despois da partida.
Idiomas e accesibilidade
O xogo está totalmente localizado en ucraíno, inglés e ruso (incluíndo todo o texto, os elementos da interface, as escenas da historia e os monólogos finais).
Apaga as luces. Ponte os auriculares. Tómate o teu tempo.
Para chegar a casa, primeiro debes sobrevivir a esta noite.
Xogo de terror analóxico e thriller psicolóxico independente con elementos de supervivencia
Última actualización
12 de ago. de 2026