Desde a antigüidade, os humanos foron explotando xogos intelectuais e outros xogos con fins de entretemento e aprendizaxe. Nunha época na que xogos como o xadrez representaban as mellores formas de actividade e desenvolvemento intelectual e estratéxico, eran ao mesmo tempo entretidos. Esta aplicación tenta que o usuario/xogador aprenda e recorde as letras árabes Musnad a través de diferentes xogos:
• En xogos como o Sudoku e a memoria aprendemos a distinguir letras e aprendemos as súas formas. Isto é importante para permitirnos recoñecelo para lelo, así como para comezar a escribilo (manual ou no teclado).
• En xogos como toboganes e escaleiras, o alumno verifica ata que punto o material educativo está firmemente establecido. Fanse preguntas como mostrar a letra do predicado e pedirlle ao alumno que identifique a letra correspondente na lingua de aprendizaxe (árabe, por exemplo).
• En xogos como tolvas e escaleiras, durante o xogo ofrécese información sobre o predicado e a súa contraparte árabe moderno, etc., e ao mesmo tempo preséntanse preguntas como nun Quiz.
• Nos xogos con preguntas, xéranse estatísticas da resposta correcta ou incorrecta de cada letra. O alumno pode velo e aprender máis sobre as letras que máis necesita aprender. Podes eliminar as estatísticas en calquera momento e comezar de novo.
• A información de aprendizaxe só se almacena no teu dispositivo e ninguén máis pode acceder a ela ou manexala.
Última actualización
20 de feb. de 2024