Wolves Online

Contén anunciosCompras na aplicación
3,3
10.600 recensións
1 M+
Descargas
Clasificación de contido
Para maiores de 10 anos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Unha noite estraña cae na aldea...

Este xogo de lobishome conta con 29 papeis.
Uns protexen aos inocentes... outros cazan na sombra.
E uns cantos xogan por si mesmos, sen ningún bando nin fe.

Cada papel ten un poder secreto, unha misión única... A de gañar a partida gañando a vila, a súa manada, en parella, ou ás veces mesmo só.
Entón, benvido ao libro de feitizos dos papeis...

• OS PROTECTORES DA ALDEA
A súa misión: desenmascarar os lobos e os viláns, e sobrevivir ata o final.

The Seer: todas as noites pode espiar o papel dun xogador e descubrir a súa verdadeira identidade.

Bruxa: ten no seu poder unha poción de vida e unha poción de morte.

Salvador: protexen a un xogador cada noite contra calquera ataque. Pero ten coidado, non pode protexer ao mesmo xogador dúas voltas seguidas!

The Trapper - Cada dúas noites ponlle unha trampa a un xogador. Se o xogador é atacado, estará protexido e matará ao atacante. A trampa desactívase se o xogador non é atacado.

The Fox: pode cheirar a un xogador para descubrir se el ou un dos seus veciños forma parte do campamento do lobo. Se o son, conserva o seu poder para a noite seguinte. Non obstante, se o xogador cheirado ou os seus veciños non forman parte do campamento do lobo, perde o seu poder.
Ten coidado... non ser un lobo non significa necesariamente que sexas aldeano...

O adestrador de osos: ao amencer, rosmará se un lobo está preto del.

The Raven - Cada noite, pode optar por designar un xogador que acabará con dous votos en contra del ao día seguinte.

O Medio - Cando cae a noite, é o único que pode escoitar aos mortos.

O ditador: só unha vez por xogo, pode facerse co poder de voto da vila sobre un xogador.

O cazador: á súa morte, pode eliminar a un xogador restante usando a súa última bala. É o anxo da garda de Carapuchiña Vermella, sen coñecer a súa identidade.

Carapuchiña Vermella - Aínda que non ten poderes, ela benefíciase da protección do cazador porque mentres estea viva, estará protexida dos ataques dos homes lobo pola noite.

O Cupido: ten o poder de formar un par de dous xogadores cuxo obxectivo é sobrevivir e gañar o xogo xuntos.
Porque se un deles morre... o outro morrerá de pena.

• CRITURAS DA NOITE
A súa misión: eliminar a todos os veciños sen ser vistos.

Lobishome - Todas as noites reúnese cos seus compañeiros lobos para decidir sobre unha vítima que devorar.

The Infectious Father of Wolves: unha vez por xogo, pode decidir se a vítima do home lobo se transformará nun home lobo e unirase á manada. A súa infección pode ser crucial: a persoa infectada conserva os seus poderes inocentes.

The Big Bad Wolf - Mentres ningún outro lobo estea morto, ten o poder de devorar unha vítima adicional cada noite.

• ALMAS SOLIDADES
Non son necesariamente lobos, nin parte da aldea... só obedecen as súas propias regras.

O lobishome branco - Forma parte da manada... ata que decide traizoar. Cada dúas noites, ten o poder de asasinar a un lobo da súa manada. O seu desexo: ser o único supervivente.

The Assassin - O seu obxectivo é rematar e gañar o xogo só. Cada noite, pode asasinar a un xogador e non pode morrer polo ataque do lobo.

O químico: o seu obxectivo é gañar só. Cada dúas noites, pode infectar a un xogador coa súa poción. Ao amencer, cada xogador infectado ten un 50% de posibilidades de transmitilo ao seu veciño, un 33% de probabilidade de morrer.
e un 10% de posibilidades de recuperación.

The Pyromaniac - Cada noite, pode cubrir a dous xogadores con gasolina ou prender lume a todos os que xa apagou para gañar a partida só.

Entón... Preferirás ser un heroe... ou unha ameaza silenciosa?
Última actualización
4 de set. de 2025

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Información persoal, Información financeira e 4 máis
Encríptanse os datos en tránsito
Podes solicitar que se eliminen os datos

Valoracións e recensións

3,4
9170 recensións