Wolves Online

Contén anunciosCompras na aplicación
3,4
10.700 recensións
1 M+
Descargas
Clasificación de contido
Para maiores de 10 anos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Unha noite estraña cae sobre a aldea...

Este xogo de homes lobo presenta 30 roles.
Algúns protexen os inocentes... outros cazan nas sombras.
E algúns xogan por si mesmos, sen ningún bando nin fe.

Cada rol ten un poder secreto, unha misión única... A de gañar o xogo gañando a aldea, a súa manda, en parella ou, ás veces, incluso só.
Entón, benvidos ao libro de feitizos dos roles...

• OS PROTEXORES DA ALDEA
A súa misión: desenmascarar os lobos e os viláns e sobrevivir ata o final.

A Vidente: todas as noites, pode espiar o rol dun xogador e descubrir a súa verdadeira identidade.

Meiga: ten na súa posesión unha poción de vida e unha poción de morte.

Salvadora: protexen un xogador cada noite contra calquera ataque. Pero coidado, non pode protexer ao mesmo xogador dúas quendas seguidas!

O Trampero: cada dúas noites, tende unha trampa a un xogador. Se o xogador é atacado, será protexido e matará ao atacante. A trampa desactívase se o xogador non é atacado.

O Raposo: Pode rastrexar a un xogador para descubrir se el ou algún dos seus veciños forman parte do campamento dos lobos. Se o fan, conserva o seu poder para a noite seguinte. Non obstante, se o xogador rastrexado ou os seus veciños non forman parte do campamento dos lobos, perde o seu poder.
Ten coidado... non ser un lobo non significa necesariamente que sexas un aldeán...

O Adestrador de Osos: Ao amencer, gruñirá se hai un lobo preto del.

O Corvo: Cada noite, pode escoller designar un xogador que acabará con dous votos en contra súa ao día seguinte.

O Médium: Cando cae a noite, é o único que pode escoitar aos mortos.

O Ditador: Só unha vez por partida, pode tomar o poder de voto da aldea sobre un xogador.

O Cazador: Ao seu falecemento, pode eliminar a un xogador restante usando a súa última bala. É o anxo da garda de Carapuchiña Vermella, sen coñecer a súa identidade.

Carapuchiña Vermella: aínda que non ten poderes, benefíciase da protección do cazador porque, mentres estea vivo, estará protexida dos ataques dos homes lobo pola noite.

Cupido: ten o poder de formar unha parella de dous xogadores cuxo obxectivo é sobrevivir e gañar o xogo xuntos.
Porque se un deles morre... o outro morrerá de dor.

• CRIATURAS DA NOITE
A súa misión: eliminar a todos os aldeáns sen ser vistos.

Home lobo: todas as noites, reúnese cos seus compañeiros lobos para decidir unha vítima á que devorar.

O Pai Contaxioso dos Lobos: unha vez por xogo, pode decidir se a vítima do home lobo se transformará nun home lobo e se unirá á manda. A súa infección pode ser crucial: a persoa infectada conserva os seus poderes inocentes.

O Lobo Feroz: mentres non haxa ningún outro lobo morto, ten o poder de devorar unha vítima adicional cada noite.

• ALMAS SOLITARIAS
Non son necesariamente lobos, nin forman parte da aldea... só obedecen as súas propias regras.

O Lobishome Branco: Forma parte da manda... ata que decide traizoar. Cada dúas noites, ten o poder de asasinar un lobo da súa manda. O seu desexo: ser o único supervivente.

O Asasino: O seu obxectivo é rematar e gañar o xogo só. Cada noite, pode asasinar un xogador e non pode morrer polo ataque do lobo.

O Químico: O seu obxectivo é gañar só. Cada dúas noites, pode infectar un xogador coa súa poción. Ao amencer, cada xogador infectado ten un 50 % de posibilidades de transmitila ao seu veciño, un 33 % de posibilidades de morrer e un 10 % de posibilidades de recuperarse.

O Pirómano: Cada noite, pode cubrir dous xogadores con gasolina ou prenderlle lume a todos os que xa mollou para gañar o xogo só.

Entón... Preferirás ser un heroe... ou unha ameaza silenciosa?
Última actualización
31 de dec. de 2025
Dispoñible en
Android, Windows

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
Información persoal, Información financeira e 4 máis
Encríptanse os datos en tránsito
Podes solicitar que se eliminen os datos

Valoracións e recensións

3,4
9210 recensións