O xogo consiste en protexer seis cidades dos ataques de mísiles
Tres tipos de cidades: residencial, industrial e comercial
Tres silos de mísiles dispoñibles para o lanzamento de contramísiles
O deseño sensible adáptase a varios tamaños de pantalla e dispositivos
Admite entrada táctil e rato para un control flexible
Os efectos visuais inclúen explosións, sistemas de partículas e axitación da pantalla
O sistema de puntuación recompensa a protección da cidade e as intercepcións de mísiles
Game over screen mostra a puntuación final, o nivel e o tempo de supervivencia
Os efectos de audio melloran a inmersión durante o xogo
Última actualización
24 de xul. de 2025