Xs World

Contén anuncios
5+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Dispara as "formas de vida de cores" que invadiron "XS WORLD"!

*As regras son as seguintes

@Obxectivo
1. Dispara "formas de vida en cor" que invadiron o "XS WORLD".
2. Recuperar os campos roubados pola "forma de vida da cor".
3. Recuperar os tesouros roubados pola "forma de vida da cor".

@Caracter
1. "Forma de vida da cor" TipoA: carácter "circular".
2. "Forma de vida da cor" Tipo B : zona "Rodeada pola mesma cor" no "continente flotante".
3. "Forma de vida da cor" TypeC : carácter "esférico".
4. Bloque : Obstáculos existentes no "continente flotante"

@Continente flotante
O "continente flotante" Despois de comezar o xogo de campo, unha cuadrícula de 6x6 no centro da pantalla é a área onde se mostra o continente flotante. "forma de vida de cor" TypeB e Block existen no "continente flotante". As operacións que os xogadores poden realizar no "continente flotante" son as seguintes.
1. Pase o dedo e toque: desprácese
2. Pinche: Zoom

@Como disparar Tipo A e Tipo B
1. Superposición Tipo A e Tipo B
2. Toque Tipo A
3. Cando a cor do Tipo A tocado coincide coa cor do Tipo B superposto, podes disparar Tipo A e Tipo B (ao mesmo tempo). Cando disparas, o valor de SHOOT diminuirá un.

@Como disparar TypeC
1. Superpón o tipo B e o tipo C
2. Cambia a cor do Tipo B (consulta a seguinte sección).
3. Se a cor do TypeC superposto coincide coa cor do TypeB despois do cambio, pódese disparar o TypeC. Cando disparas, o valor de SHOOT diminuirá un.

@Como cambiar a cor do tipo B
Toca a área onde se mostra o Tipo B.

@Miss shoot (Condición 1)
1. Toca Tipo A
2. Se o Tipo A tocado se solapa cun "Bloque" no continente flotante, perderás a rodaxe. Se perde unha sesión, o valor de MISS diminuirá un.

@Miss shoot (Condición 2)
1. O tipo A se solapa co tipo B
2. Tócase o tipo A
3. Se a cor do Tipo A tocado non coincide coa cor do Tipo B superposto, perderás a toma. Se perde unha sesión, o valor de MISS diminuirá un.

@Item
Os seguintes elementos pódense obter disparando unha forma de vida en cor.
1. Elemento R : aumenta o valor de RATE
2. M Elemento : Xira o PARTIDO
3. Elemento S : Aumenta o valor de SHOOT
4. Elemento T : Aumenta o valor de TEMPO
5. Tesouro

@Field miss e Game over
(falta condición)
1. O valor de MISS pasa a ser 0. ou
2. O valor de TEMPO pasa a ser 0.
Cando un xogador comete un erro no campo, a súa VIDA (que se pode comprobar na pantalla ao comezo do xogo no campo ou na pantalla de pausa) diminuirá. Se cometes un erro cando a túa VIDA é 0, o xogo rematou.

@Campo despexado
Cando o valor de SHOOT pasa a ser 0, o campo borrarase.

@Outros
1. Acerca das puntuacións
・Cantos máis bloques estea formado por un Tipo B, maior será a súa puntuación.
2. Sobre a TARIFA
Este é un multiplicador que se multiplica pola puntuación engadida durante o xogo no campo.
(Factores que aumentan a TASA)
・Obtención dun "Elemento R" (non obstante, o aumento restablecerase na seguinte falta de campo).
・Aparte do continente flotante (a taxa de zoom reflíctese na TARIFA en calquera momento).
3. Acerca de DROP
Esta é unha forma de vida especial que existe en XS WORLD. Cando disparas unha forma de vida en cor, a célula que parpadea nese momento caerá.
4. Sobre PARTIDO
Esta é unha forma de vida especial que existe en XS WORLD. Cando se detén a rotación, se dúas celas son da mesma cor, engádese unha puntuación, e se tres celas son da mesma cor (todas as celas son da mesma cor), engádese unha VIDA.
Última actualización
24 de out. de 2023

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos