500+
Descargas
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Smess é un xogo de xadrez-like para dous xogadores.
Pode xogar con esta app smess contra outro ser humano ou o ordenador.
Arrastre a selección de xogador por favor primeiro unha figuriña Cerebro azul do medio
no campo azul por baixo (ser campo de partida).
Eles tamén deseñar un personaxe Cerebro vermello no campo en vermello enriba (o seu campo de inicio).
O seguinte é aplicable:
H = Home como xogador
1 = Gamers (mal)
2 = Gamers (mellor)
3 = Gamers (bo)
4 = Gamers (moi bo)

Regras do xogo

Xogadores:
Smess é un xogo para dous xogadores: o xogador A e do xogador B.

Xogo de mesa:
Smess é xogado nun taboleiro de xadrez-like con 8 x 7 campos (8 liñas, sete columnas).
Non son símbolos que indican as direccións en cada campo.
Co fin de identificar os campos individuais son asignados a vostede coordinar;
as liñas están numeradas desde abaixo de 1 a 8, as columnas de esquerda a dereita a partir de unha para g.
 
Peóns:
Un xogador ten 12 peóns azuis, xogador B 12 peóns vermellos.
Cada xogador ten este 1 "Brain", 4 "e 7 Numskulls" Ninnys ".
 

Aliñar:
Os peóns azuis do xogador A ser instalado nas liñas 1 e 2,
os peóns vermellos do xogador B nas súas filas. 7 e 8
En concreto, os carácteres son postos nos seguintes campos:
- Blue Brain: 1d
- Blue Numskulls: 1b, 1c, 1 e, 1F
- Azul Ninnys: 2a, 2b, 2c, 2d, 2e, 2f, 2g
- Rede Cerebro: 8D
- Numskulls vermellos: 8B, 8C, 8E, 8f
- Rede Ninnys: 7a, 7b, 7C, 7d, 7e, 7F, 7G
 
Xogo características:
Á súa vez, consiste en mover unha peza do xogo no taboleiro de xogo.
Cada xogador só pode deseñar os seus propios peóns.
As seguintes regras aplica-se de movemento:
- Ninny debe ser movido para un campo veciño nunha quenda,
  é dicir, nunha das direccións indicadas no campo, en que a figura representa lineal.
- Debe Numskull calquera número de campos son movidos,
  é dicir, nunha das direccións indicadas no campo, en que a figura representa lineal.
  Non debe haber outros personaxes do xogo son ignorados (nin mesmo propio).
- Brain: Pode ser movido para un campo veciño nunha quenda,
  é dicir, nunha das direccións indicadas no campo, en que a figura representa lineal.
O seguinte é aplicable:
- Os valores poden non ser desprazado para áreas en que xa hai outras figuras propias.
- Un peón trasladouse a un campo na arquibancada dun peón do adversario,
  de xeito que este vai ser batido, é dicir, eliminadas do taboleiro.
- Un Ninny deseñado nun campo de partida de Numskulls o inimigo,
  é o Ninny convertido nun Numskull.

Como xogar:
É deseñada alternativamente. Xogador A comeza. O partido acabou,
- Un xogador está no tren e non pode deseñar ou
- Cando un cerebro é golpeado ou
- Se só os dous cerebros están na mesa.

Vencedores, vencidos:
É un xogador no tren e non pode moverse, el perdeu.
Se o cerebro de un xogador de batido, el perdeu.
En ambos os casos, o outro xogador é o gañador.
Un xogo é un empate, se son só os dous cerebros no taboleiro.

Unha forma de proba:
Información Smess: http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Regras Smess: http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
Clipart orixinal cortesía de Fergus Duniho.
Última actualización
3 de dec. de 2014

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos