É un xogo de desenvolvemento para unha persoa feito como un pasatempo sen experiencia práctica e a calidade do deseño é baixa.
As imaxes son feitas por si mesmo e imaxes de Ai, e as fichas son de fontes gratuítas dispoñibles no comercio. Sen música.
(Basado na versión completa) É un xogo no que usas estratexicamente centos de espíritos e habilidades para derrotar a inimigos cada vez máis fortes e avanzar na historia.
Podes avanzar na historia pasando pola misión principal e, se te quedas atrapado na historia principal, podes conseguir unha anima poderosa e atravesar a misión secundaria.
É un xogo que non ten ningún elemento de carga dentro ou fóra do xogo, e faise máis forte co tempo e o esforzo.
Se a versión aumenta significativamente, podes mercar e inserir imaxes de ilustradores profesionais e, se estás patrocinado, algunhas imaxes pódense usar con permiso.
Baseado na versión de proba, hai uns 15 tipos de espíritos e ducias de habilidades.
Creo que o tempo de xogo é de menos de 10 horas como máximo.
O espírito máis forte que podes obter baseado na versión de proba é Lyria, e é o final da historia que creaches, pero creo que poderás sentir a estratexia en serio despois disto.
Por suposto, ata entón, hai moitos casos nos que simplemente disparas habilidades fortes, por dicilo suavemente.
Principalmente, hai moitas batallas sinxelas e sinxelas.
Non se sabe canto tempo tardará en lanzar a versión rematada, xa que se prevé que o tempo de desenvolvemento non será suficiente se consegues un traballo.
Estimo polo menos 100 horas de xogo, polo que supoño que levará varios anos.
Última actualización
5 de xul. de 2023