Code Breaker: Logic Puzzle

Contén anuncios
4,5
7 recensións
Clasificación de contido
A partir de 10 anos
1.000+
Descargas
Aprobado por profesores
Clasificación de contido
A partir de 10 anos
Violencia de fantasía e Sangue leve
Máis información
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Code Breaker: LogicThinker é un xogo tradicional de lóxica, enxeño e reflexión, que consiste en adiviñar un código secreto composto por unha secuencia de cores.

Se es fan do clásico xogo de mesa Mastermind, encantarache este desafío moderno. É o xogo de descifrar códigos definitivo, deseñado para aqueles que gozan dun verdadeiro adestramento mental e adestramento cerebral.
Este desafío clásico tamén é amplamente coñecido por moitos nomes, como:
• Mastermind.
• Mastermind.
• Descifrador de códigos. Xogo clásico.
• Descifrador de códigos.
• Descifrar códigos.
• Xogo de descifrar códigos.
• Touros e vacas.
• Brainmaster. Crebacabezas lóxicos sen conexión.
• Xogo de código secreto.

Perfecto para os fans dos xogos de mesa e os desafíos mentais. Podes resolver o crebacabezas?

Code Maker
• A aplicación xera o código secreto automaticamente.
Descifrador de códigos
• O xogador debe adiviñar o código secreto.

Modos de xogo
CLÁSICO: Modo tradicional, moito máis difícil. A posición de cada pista non se corresponde coa posición de cada cor; debes adiviñar a que cor corresponde cada pista. Polo tanto, a posición de cada pista é aleatoria.

INICIACIÓN: A posición de cada pista se corresponde coa posición de cada cor (é dicir, a primeira pista se corresponde coa primeira cor, e así sucesivamente).

Tipos de xogo
● Mini 4: Código secreto de 4 cores.
● Super 5: Código de 5 cores.
● Mega 6: Código de 6 cores.
● Xigante 7: Código de 7 cores.
● Coloso 8: Código de 8 cores.
● Titán 9: Código de 9 cores.

Deseño do xogo (de esquerda a dereita)
• Fila superior: botón de configuración, o escudo vermello que agocha o código secreto e controis do escudo.
• Columna 1: Rexistros.
• Columna 2: secuencia numérica que establece a orde a seguir no xogo.
• Columna 3: Pistas.
• Columna 4: Filas onde se deben colocar as cores para adiviñar o código.
• Columna 5: Cores en xogo.

Como xogar?
• As cores deben colocarse na posición desexada da fila en xogo.
• As filas énchense consecutivamente de primeira a última; a orde non se pode alterar. Cando se enche unha fila, bloquéase e pásase á seguinte fila.
• Unha vez completada a fila en xogo, aparecen as pistas.
• Se abres o escudo para ver o código secreto antes de que remate o xogo, podes seguir xogando, pero o xogo non se gardará para os rexistros.
• O xogo remata cando se adiviña o código secreto ou cando se completa a última fila.
• Funcións Garda/carga automática.

Tipos de movemento
• Arrastrar e soltar.
• Premer a cor desexada e despois premer a posición de destino.

Que indican as pistas?
● Cor negra: unha cor do código secreto está na posición correcta.
● Cor branca: unha cor do código secreto está na posición incorrecta.
● Baleiro: unha cor que non existe no código secreto.

Fila en xogo (resaltada)
• Eliminar unha cor: arrástraa e soltaa fóra da fila.
• Cambiar de posición: arrástraa e soltaa na posición desexada.
• Colocar cores: selecciónaas da columna de cores dispoñibles ou de calquera fila que conteña cores.

Definir unha cor en todas as filas
• Manter premida unha cor no taboleiro para colocala na mesma posición en todas as filas superiores. Manter premida de novo para eliminala.

Rexistros
• A primeira columna marca o mellor rexistro (o menor número de filas empregadas para resolver o xogo).
• Só podes borrar un rexistro ao comezo de cada xogo, antes de que se complete a primeira fila.
• Para borrar un rexistro, arrastra a marca fóra da súa posición.

Personalización e opcións
• Xoga con números, cores, letras, formas, animais ou emojis.
Autocompletar: (Nivel de iniciación) As cores correctas aparecen automaticamente na seguinte fila.
Cores repetidas: O código pode conter duplicados.
Cor extra: Aumenta a dificultade.
Zoom: Amplía a fila activa (arrastra polo número para mover).
Son e Flash: Retroalimentación visual e sonora.
Autocomprobación: Verifica automaticamente a fila cando se enche.
Última actualización
19 de dec. de 2025

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Encríptanse os datos en tránsito
Podes solicitar que se eliminen os datos
Compromiso co cumprimento da Política de aplicacións para familias de Google Play

Valoracións e recensións

4,4
6 recensións

Novidades

• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.