Tongits Offline Go Card Game

Contén anuncios
Clasificación de contido
Todos
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

Tongits offline é un xogo de cartas popular en Filipinas e pódese xogar cunha baralla de 52 cartas. É un xogo de tres xogadores que implica estratexia, pensamento rápido e algo de sorte. Aquí están as regras básicas e a configuración para xogar a Tongits sen conexión:

O principal reto de Tongits é desfacerse de todas as túas cartas formando conxuntos e carreiras ou ter o menor número de puntos cando a pila central queda sen cartas.

Oferta de tarxeta
1. Xogadores: 3 xogadores.
2. Baralla: unha baralla estándar de 52 cartas sen comodines.
3. Distribuidor: escóllese un xogador para tratar. O repartidor baralla as cartas e reparte 12 cartas a cada xogador. O repartidor recibe 13 cartas. As cartas restantes forman a pila central.

Jogabilidade
1. Comezando o xogo: o repartidor comeza o xogo descartando unha carta na pila de descartes.
2. Xiros: o xogo móvese no sentido das agullas do reloxo. Na quenda dun xogador, pode:
- Sacar unha carta da pila central.
- Colle a carta superior da pila de descartes (só se poden usala inmediatamente para formar un conxunto ou correr).

3. Formando conxuntos e carreiras: os xogadores pretenden formar:
- Conxuntos: tres ou catro cartas do mesmo rango (por exemplo, 7♥, 7♠, 7♣).
- Carreiras: tres ou máis cartas consecutivas do mesmo paxe (por exemplo, 5♠, 6♠, 7♠).

4. Descartar: despois de sacar, o xogador debe descartar unha carta na pila de descartes, rematando a súa quenda.

Movementos especiais
1. Tongits: se un xogador se libra de todas as súas cartas formando conxuntos e corre antes de que se esgote a pila central, declara "Tongits" e gaña a partida.
2. Empate: se sacan todas as cartas da pila central e ningún xogador declarou Tongits, os xogadores comparan as súas mans. Gaña o xogador con menos puntos totais.
3. Queimar: se un xogador desafía a man doutro crendo que ten unha puntuación máis baixa, e resulta que o rival ten unha puntuación máis alta, o retador perde.

Puntuación
- Número de tarxetas: valor nominal (2-10).
- Tarxetas (J, Q, K): 10 puntos cada unha.
- Ases: 1 punto.

Gañar
- Tongits: gaña o xogo ao instante.
- Puntos máis baixos: se o xogo remata en empate, o xogador con menos puntos na súa man gaña.
- Queimar: se un xogador desafia con éxito a man doutro xogador e gaña, o xogador desafiado paga unha penalización, normalmente acordada antes de comezar o xogo.

Consellos para xogar sen conexión
1. Estratexia: céntrase en formar conxuntos e corre cedo para reducir puntos.
2. Observación: presta atención ás cartas que outros xogadores están a coller e descartar para anticipar as súas mans.
3. Farallar: ás veces é beneficioso farfar descartando cartas que poidan enganar aos opoñentes sobre o estado da túa man.

Variacións
Hai moitas variacións rexionais das regras de Tongits, polo que é unha boa idea aclarar as regras con todos os xogadores antes de comezar o xogo.
Última actualización
26 de maio de 2024

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
Non se comparten datos con terceiros
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
Non se recompila ningún dato
Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos
Encríptanse os datos en tránsito

Novidades

- Tongits Go Card