Set by a finite number of points. Players take turns. In one move, the player can connect any two points in a straight line. The line should not intersect other triangles.
Goal of the game:
If the triangle formed as a result of move, that does not contain other points - player gets points. The game ends as soon as all the triangles are constructed. The winner is the player who has the most points.
Aktualisiert am
28.07.2024
Geduldsspiele
Datensicherheit
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