Picket Line

1+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
પ્રત્યેક
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

પિકેટ લાઇન એ એક કેઝ્યુઅલ સિંગલ-પ્લેયર ટાવર ડિફેન્સ ગેમ છે જે 20મી સદીના યુરોપમાં ફેક્ટરી હડતાલની વાર્તા કહે છે. પીકેટ લાઇન બનાવતા કામદારોને નિયંત્રિત કરીને ખેલાડીઓ સંઘ તરીકે કાર્ય કરે છે. રમતનો ધ્યેય એવા સંભવિત કામદારોને અવરોધિત કરવાનો છે કે જેઓ ફેક્ટરીમાં કામ કરતા રહેવા માટે પ્રવેશ કરવા માગે છે (જેને સ્કેબ્સ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે), અને જ્યાં સુધી ફેક્ટરી હાર ન માને અને યુનિયનની શરતો સ્વીકારે ત્યાં સુધી હડતાલ લાંબા સમય સુધી ચાલુ રાખવી.

ધ ગેમપ્લે
આ રમત ફેક્ટરીની સામે બે પિકેટ લાઇનર્સ સાથે શરૂ થાય છે જે ખેલાડી મુક્તપણે આસપાસ ફરે છે. જે સ્કેબ ફેક્ટરીમાં પ્રવેશવા માંગે છે તે વિવિધ દિશામાંથી આવે છે, તેથી ખેલાડીએ સ્કેબના માર્ગમાં પીકેટ લાઇનર મૂકવું જોઈએ, કારણ કે તેના બદલે સ્કેબ ફેક્ટરીમાં પ્રવેશ કરશે અને કામ કરવાનું શરૂ કરશે, જે બારીમાંથી આવતા પ્રકાશ તરીકે બતાવવામાં આવે છે. .

જ્યારે બધી બારીઓ સળગતી હોય ત્યારે રમત ખોવાઈ જાય છે, એટલે કે ફેક્ટરીના તમામ રૂમ સ્કેબ્સ દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે.

હડતાલનો દરેક દિવસ વધુને વધુ મુશ્કેલ બને છે કારણ કે વધુને વધુ સ્કેબ્સ આવવાનું શરૂ થાય છે. કેટલાક સ્કેબ્સ અન્ય કરતા વધુ ભયાવહ હોઈ શકે છે અને ઇમ્પ્રુવાઇઝ્ડ હથિયારો સાથે આવવાનું શરૂ કરી શકે છે જે તેમને સમસ્યા વિના નિયમિત પિકેટ લાઇનર પસાર કરવાની મંજૂરી આપે છે. શહેર પોલીસને પણ બોલાવી શકે છે જે મોટા બેનરો સાથે કામદારો પાસેથી પસાર થશે. તેથી જ સ્ટ્રાઇકિંગ વર્કર્સને એકબીજાની બાજુમાં મૂકીને મજબૂત પિકેટ લાઇન બનાવવી તે ખેલાડી પર નિર્ભર છે, જે તેમને દેખીતી રીતે મજબૂત પિકેટ લાઇનર્સમાં ફેરવે છે.

જેમ જેમ હડતાલ ચાલે છે તેમ તેમ તે કામદાર વર્ગમાં પણ લોકપ્રિયતા મેળવે છે. નાગરિકો મોટા બેનરો જેવા સંસાધનો સાથે હડતાલને ટેકો આપવાનું શરૂ કરે છે, અને ફેક્ટરીના વધુ કામદારો ધરણાંની લાઇનમાં જોડાવા માટે તૈયાર છે. ખેલાડી તેમના હાલના પિકેટ લાઇનર્સને મજબૂત બેનરો સાથે અપગ્રેડ કરવાનું પસંદ કરી શકે છે અથવા તો કેટલાક સ્કેબ્સને ફેક્ટરી છોડવા માટે મનાવવા માટે તેમના પ્રભાવનો ઉપયોગ કરી શકે છે.

ઈતિહાસ
આ વાર્તા 20મી સદીની શરૂઆતમાં ઝાગ્રેબમાં બનેલી સાચી ઐતિહાસિક ઘટના પર આધારિત છે. તે સમયે ઝાગ્રેબનો ઔદ્યોગિક પરિઘ ઔદ્યોગિક તેજી દ્વારા જીવતો હતો, જેના પરિણામે ઘણી ફેક્ટરીઓ તેમના કામદારોનું શોષણ કરતી હતી. તે સ્થાનોમાંથી એક બિસ્કિટ ફેક્ટરી બિજજક હતી, જેમાં લગભગ સંપૂર્ણ રીતે મહિલા કામદારોનો સમાવેશ થતો હતો જેઓ દિવસમાં 12 કલાક કામ કરતા હતા અને તેમના કામ માટે કંગાળ પગાર મેળવતા હતા.

વાસ્તવમાં 1928ની ફેક્ટરી હડતાલ (તકનીકી રીતે) કાનૂની પોલીસ હસ્તક્ષેપ સાથે સમાપ્ત થઈ હતી, પરંતુ તે સમયની એક ક્ષણ તરીકે ચિહ્નિત કરવામાં આવી હતી જ્યારે મહિલા કામદારોએ ક્રૂર અને અન્યાયી વ્યવસ્થામાં યોગ્ય જીવન માટે મૂળભૂત અધિકારો મેળવવા માટે દાંત અને નખ લડ્યા હતા. આ ઘટના તે સમયના ઔદ્યોગિક ઝાગ્રેબમાં અન્ય ઘણી હડતાલ માટે પૂર્વવર્તી હતી.

Picket Line સૌપ્રથમ ફ્યુચર જામ 2023 દરમિયાન બનાવવામાં આવી હતી, જેનું આયોજન ક્રોએશિયન ગેમ ડેવલપમેન્ટ એલાયન્સ (CGDA) દ્વારા ઝાગ્રેબમાં ઑસ્ટ્રિયન કલ્ચર ફોરમ અને ક્રોએશિયન ગેમિંગ ઇન્ક્યુબેટર PISMOના સહયોગથી કરવામાં આવ્યું હતું. બાદમાં અમે તેને એક ફિનિશ્ડ ગેમમાં ફેરવી દીધું જે હવે તમે એન્ડ્રોઇડ ગેમ તરીકે રમી શકો છો. અમે આશા રાખીએ છીએ કે તમને તે ગમશે અને રમીને સ્ટ્રાઇક્સ, પિકેટ લાઇન્સ અને કામના ઇતિહાસ વિશે વધુ જાણો!

જ્યોર્જ હોબમીયર (કૌસા ક્રિએશન્સ), અલેકસાન્ડર ગેવરીલોવિક (ગેમચુક) અને ડોમિનિક ક્વેત્કોવસ્કી (હુ-ઇઝ-વી) ને ફ્યુચર જામનું માર્ગદર્શન આપવા માટે અને અમારા શહેરનો ઇતિહાસ પ્રદાન કરવા બદલ ટ્રેસ્નજેવકા નેબરહુડ મ્યુઝિયમનો વિશેષ આભાર.

અધિકૃત ક્વાર્ક ગેમ્સ વેબસાઇટ પર અમારી ગોપનીયતા નીતિ વિશે વાંચો: https://quarcgames.com/privacy-policy-picket-line/
આ રોજ અપડેટ કર્યું
24 જાન્યુ, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
કોઈ ડેટા એકત્રિત કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા એકત્રિત કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો

નવું શું છે

New functional build