Falaise Pocket (Allied side)

5.0
12 રિવ્યૂ
100+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
પ્રત્યેક 10+
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ગેમ વિશે

કેવી રીતે સાથીઓએ જર્મન સૈન્યને ફલાઈઝ પોકેટમાં ફસાવીને બહાર કાઢ્યું. જોની ન્યુટીનેન તરફથી: 2011 થી વોરગેમર માટે વોરગેમર દ્વારા


7 ઓગસ્ટ, 1944ના રોજ પરિસ્થિતિ: બ્રિટિશ અને કેનેડિયન સૈનિકોએ કેન નજીક ચુનંદા જર્મન રચનાઓ બાંધી દીધી હતી જ્યારે સમગ્ર યુએસ ત્રીજી સૈન્ય નોર્મેન્ડીથી બ્રિટ્ટેની એવરાન્ચ થઈને તૂટી પડી હતી.

જો કે, જર્મન મુખ્ય મથકે સમજાયું કે મોર્ટેનથી એવરાન્ચ સુધી માત્ર 30 કિમી (20 માઇલ) આગળ વધીને, તેઓ પ્રથમ અને ત્રીજી યુએસ આર્મીને કાપી શકે છે. જર્મનોએ તમામ બંદર શહેરોને મજબૂત બનાવ્યા હોવાથી, સાથી સપ્લાય લોજિસ્ટિક્સ હજુ પણ નોર્મેન્ડી દરિયાકિનારા પર આધાર રાખે છે.

કંટાળી ગયેલા જર્મન એકમો પાસેથી આ ઘણું પૂછવા જેવું હતું, પરંતુ નોર્મેન્ડી વિસ્તારમાં સાથી દળોના ઉતરાણને સમાવવાની આ એકદમ છેલ્લી તક હતી, કદાચ સાથી દેશોને સમુદ્રમાં પાછા ધકેલી દેવાની અને આખરે યુદ્ધનો માર્ગ બદલવાની આ એકદમ છેલ્લી તક હતી.

ફ્રન્ટ લાઇનના નાના સેક્ટર સામે આઠ યુદ્ધ-કઠણ પાન્ઝર અને વેફેન એસએસ ડિવિઝનને ચોક્કસપણે ફેંકવાથી તે 30 કિમીના ટૂંકા અંતરને આગળ ધકેલશે? વધુમાં, જર્મનોએ તેમના તમામ લુફ્ટવાફ અનામતને ઓપરેશન લ્યુટીચ નામના આ ઉપક્રમ માટે પ્રતિબદ્ધ કર્યું.

સાથી દેશોને સમજાયું કે જો તેઓ નોર્મેન્ડીમાં પહેલ કરવાના આ છેલ્લા જર્મન પ્રયાસને સમાવી શકે અને અમેરિકન દળોની આસપાસ ઝૂલતા હોય, તો તેઓ ફલાઈસ વિસ્તારમાં 7મી જર્મન આર્મી અને પાંચમી પાન્ઝર આર્મીને ઘેરી શકે છે.

માત્ર એક જ બાબત નિશ્ચિત હતી: આ દાવપેચના અંતે, ક્યાં તો ઘણી જર્મન અથવા અમેરિકન સૈન્યને કાપી નાખવામાં આવશે, અને તે પક્ષને હજારો માણસોમાં માપવામાં આવેલું નુકસાન સહન કરવું પડશે - જે WWII ના પશ્ચિમી મોરચે અત્યાર સુધી અભૂતપૂર્વ સ્કેલ છે.


જો તમને ભૂતકાળની ક્લાસિક ટેબલટૉપ વ્યૂહરચના બોર્ડ ગેમ્સ રમવાની મજા આવી હોય, તો ફેરફારો વધુ છે તમે પણ આ ઝુંબેશનો આનંદ માણશો. ખાસ કરીને કારણ કે તમારે તમારા મિત્રોને ફ્રી વીકએન્ડમાં ભેગા કરવાનો પ્રયાસ કરવાની જરૂર નથી. જ્યારે તમારી પાસે સમય હોય ત્યારે ફક્ત થોડા વળાંકો રમો.


જોની ન્યુટીનેન દ્વારા કોન્ફ્લિક્ટ-સિરીઝ 2011 થી અત્યંત રેટેડ એન્ડ્રોઇડ-ઓન્લી વ્યૂહરચના બોર્ડ ગેમ્સ ઓફર કરે છે, અને પ્રથમ દૃશ્યો પણ સક્રિયપણે અપડેટ કરવામાં આવે છે. ઝુંબેશ સમય-ચકાસાયેલ ગેમિંગ મિકેનિક્સ TBS (ટર્ન-આધારિત વ્યૂહરચના) પર આધારિત છે ઉત્સાહીઓ ક્લાસિક PC યુદ્ધ રમતો અને સુપ્રસિદ્ધ ટેબલટૉપ બોર્ડ ગેમ્સ બંનેથી પરિચિત છે. હું ચાહકોનો વર્ષોથી વિચારેલા સૂચનો માટે આભાર માનવા માંગુ છું જેણે આ ઝુંબેશોને કોઈપણ સોલો ઈન્ડી ડેવલપર જેનું સપનું જોઈ શકે તેના કરતાં વધુ ઊંચા દરે સુધારવાની મંજૂરી આપી છે. જો તમારી પાસે આ બોર્ડ ગેમ સિરીઝને કેવી રીતે બહેતર બનાવવી તે અંગે સલાહ હોય તો કૃપા કરીને ઇમેઇલનો ઉપયોગ કરો, આ રીતે અમે સ્ટોરની ટિપ્પણી સિસ્ટમની મર્યાદા વિના આગળ અને પાછળ રચનાત્મક ચેટ કરી શકીએ છીએ. આ ઉપરાંત, મારી પાસે બહુવિધ સ્ટોર્સ પર મોટી સંખ્યામાં પ્રોજેક્ટ્સ હોવાને કારણે, ક્યાંક કોઈ પ્રશ્ન છે કે કેમ તે જોવા માટે ઇન્ટરનેટ પર ફેલાયેલા સેંકડો પૃષ્ઠોમાંથી દરરોજ મુઠ્ઠીભર કલાકો પસાર કરવા માટે તે યોગ્ય નથી -- ફક્ત મને એક ઇમેઇલ મોકલો અને હું તમારી પાસે પાછો આવીશ. સમજવા માટે આભાર!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
13 સપ્ટે, 2024

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
ત્રીજા પક્ષો સાથે કોઈ ડેટા શેર કરવામાં આવતો નથી
ડેવલપર ડેટા શેર કરવાની ઘોષણા કેવી રીતે કરે છે, તે વિશે વધુ જાણો
આ ઍપ કદાચ આ પ્રકારનો ડેટા એકત્રિત કરી શકે છે
ઍપ પ્રવૃત્તિ અને ઍપ માહિતિ અને પર્ફોર્મન્સ
પરિવહનમાં ડેટા એન્ક્રિપ્ટ કરવામાં આવે છે
ડેટા ડિલીટ કરી શકતો નથી

નવું શું છે?

+ Added few Allied antitank gun units (setting to disable the unit type for the player)
+ Resource Depots stepped a bit left/west, speeding up build-up to get the action going sooner
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result loss of MPs
+ Animation delay before combat result is shown
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Setting: Confirm moving a resting unit