ખેલાડીઓએ રંગ દ્વારા વોર્મ્સના થાંભલાઓને સૉર્ટ કરવાની જરૂર છે. ધ્યેય એ જ રંગના કૃમિના સ્ટેક્સ બનાવીને બોર્ડની જગ્યાને અસરકારક રીતે સંચાલિત કરવાનો છે. જ્યારે સમાન રંગના 10 કે તેથી વધુ વોર્મ્સનો સ્ટેક બને છે, ત્યારે તે કૃમિ ભૂગર્ભમાં જાય છે અને બોર્ડ પર જગ્યા ખાલી કરે છે. રમત અવિરતપણે ચાલુ રહે છે, જેમ જેમ ખેલાડી સ્તરો દ્વારા આગળ વધે છે તેમ જટિલતામાં વધારો થાય છે.
વર્ગીકરણ: ખેલાડીઓ સમાન રંગના સ્ટેક્સ બનાવવા માટે કૃમિને આસપાસ ખસેડે છે.
સ્ટેકીંગ: જ્યારે સ્ટેક સમાન રંગના 10 અથવા વધુ વોર્મ્સ સુધી પહોંચે છે, ત્યારે તે અદૃશ્ય થઈ જાય છે (ભૂગર્ભમાં જાય છે), બોર્ડ પર જગ્યા મુક્ત કરે છે.
બોર્ડ સ્પેસ મેનેજમેન્ટ: ખેલાડીઓએ મર્યાદિત બોર્ડ સ્પેસનું વ્યૂહાત્મક રીતે સંચાલન કરવું જોઈએ. જો નવા કૃમિ માટે પૂરતી જગ્યા ન હોય, તો ખેલાડી ગુમાવે છે.
નવા સ્ટેક્સ: દરેક ચાલને કારણે વોર્મ્સનો નવો સ્ટેક દેખાય છે, જે બોર્ડને મેનેજ કરવાના પડકારમાં ઉમેરો કરે છે.
સ્તરો:
આ રમતમાં અનંત સંખ્યામાં સ્તરો છે, દરેક મુશ્કેલીમાં વધારો કરે છે.
સ્તરની પ્રગતિ સાથે, નવા સ્ટેક્સના દેખાવનો દર વધી શકે છે, અથવા અનન્ય ક્ષમતાઓ સાથે વિશિષ્ટ વોર્મ્સ રજૂ કરી શકાય છે.
સમાપ્તિ શરત:
જ્યારે બોર્ડ સંપૂર્ણપણે વોર્મ્સથી ભરાઈ જાય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે, અને નવા સ્ટેક્સ દેખાવા માટે કોઈ જગ્યા બાકી રહેતી નથી.
વિઝ્યુઅલ અને એનિમેશન:
વોર્મ્સ રંગબેરંગી અને એનિમેટેડ હોય છે, જેમાં રમતિયાળ હલનચલન હોય છે કારણ કે તેઓ સૉર્ટ અને સ્ટેક કરેલા હોય છે.
મનોરંજક, ગતિશીલ પૃષ્ઠભૂમિ અને ધ્વનિ અસરો રમતના આકર્ષક વાતાવરણમાં ઉમેરો કરે છે.
વ્યૂહરચનાઓ:
ખેલાડીઓએ આગળ વિચારવું જોઈએ અને કાર્યક્ષમ રીતે મોટા સ્ટેક્સ બનાવવા માટે તેમની ચાલની યોજના કરવી જોઈએ.
ઝડપી નિર્ણય અને અવકાશી જાગરૂકતા ઉચ્ચ સ્તરેથી આગળ વધવાની ચાવી છે.
સ્ટેક અવે એક મનોરંજક અને પડકારજનક પઝલ અનુભવ પ્રદાન કરે છે, જે ખેલાડીઓને વ્યૂહાત્મક સૉર્ટિંગ અને સ્પેસ મેનેજમેન્ટ રમતોનો આનંદ માણે છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
3 જુલાઈ, 2024