📘 ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ - (2025–2026 આવૃત્તિ)
📚ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ (2025–2026 આવૃત્તિ) એ BSCS, BSSE, BSIT, સોફ્ટવેર એન્જિનિયરિંગના વિદ્યાર્થીઓ, તેમજ ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ ડિઝાઇન અને વિકાસના સિદ્ધાંતોમાં નિપુણતા મેળવવાનો હેતુ ધરાવતા શિખાઉ પ્રોગ્રામરો, પ્રશિક્ષકો અને સ્વ-શિક્ષકો માટે રચાયેલ એક વ્યાપક અભ્યાસક્રમ પુસ્તક છે.
આ આવૃત્તિ સિદ્ધાંત, વ્યવહારુ અમલીકરણ અને આધુનિક પ્રોગ્રામિંગ અભિગમોનું મિશ્રણ કરે છે, જે વૈચારિક સમજણ અને કોડિંગ પ્રાવીણ્યને મજબૂત કરવા માટે MCQ, ક્વિઝ અને ઉદાહરણો પ્રદાન કરે છે. વિદ્યાર્થીઓ વર્ગો, વારસો, પોલીમોર્ફિઝમ, ટેમ્પ્લેટ્સ અને GUI વિકાસનું અન્વેષણ કરશે, શીખશે કે OOP C++, Java અને Python માં વાસ્તવિક દુનિયાની સોફ્ટવેર સિસ્ટમોને કેવી રીતે આકાર આપે છે.
પ્રોજેક્ટ-આધારિત શિક્ષણ સાથે શૈક્ષણિક કઠોરતાને જોડીને, આ પુસ્તક શીખનારાઓને મોડ્યુલર, ફરીથી વાપરી શકાય તેવી અને કાર્યક્ષમ સોફ્ટવેર સિસ્ટમો ડિઝાઇન કરવા માટે સશક્ત બનાવે છે.
📂 એકમો અને વિષયો
🔹 એકમ 1: ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગનો પરિચય
-પ્રક્રિયાગત વિરુદ્ધ ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ
-મુખ્ય OOP ખ્યાલો: વર્ગ, ઑબ્જેક્ટ, એબ્સ્ટ્રેક્શન, એન્કેપ્સ્યુલેશન, ઇનહેરિટન્સ, પોલીમોર્ફિઝમ
-OOP નો ઇતિહાસ અને ફાયદા
-સામાન્ય OOP ભાષાઓ: C++, જાવા, પાયથોન
🔹 એકમ 2: વર્ગો, ઑબ્જેક્ટ્સ અને એન્કેપ્સ્યુલેશન
-વર્ગ વ્યાખ્યાયિત કરવા અને ઑબ્જેક્ટ્સ બનાવવા
-ડેટા સભ્યો અને સભ્ય કાર્યો
-એક્સેસ સ્પષ્ટીકરણો: જાહેર, ખાનગી, સુરક્ષિત
-એન્કેપ્સ્યુલેશન અને ડેટા છુપાવવા
-સ્થિર સભ્યો અને ઑબ્જેક્ટ જીવનચક્ર
🔹 એકમ 3: કન્સ્ટ્રક્ટર્સ અને ડિસ્ટ્રક્ટર્સ
-ડિફોલ્ટ અને પેરામીટરાઇઝ્ડ કન્સ્ટ્રક્ટર્સ
-કન્સ્ટ્રક્ટર ઓવરલોડિંગ
-કોપી કન્સ્ટ્રક્ટર
-ડિસ્ટ્રક્ટર્સ અને ઑબ્જેક્ટ ક્લિનઅપ
🔹 એકમ 4: ઇનહેરિટન્સ અને પોલીમોર્ફિઝમ
-પ્રકારો વારસો (સિંગલ, મલ્ટિલેવલ, હાયરાર્કિકલ, વગેરે)
-મેથડ ઓવરરાઇડિંગ
-વર્ચ્યુઅલ ફંક્શન્સ અને ડાયનેમિક ડિસ્પેચ
-ફંક્શન અને ઓપરેટર ઓવરલોડિંગ
-એબ્સ્ટ્રેક્ટ ક્લાસ અને ઇન્ટરફેસ
🔹 યુનિટ 5: ફાઇલ હેન્ડલિંગ અને અપવાદ વ્યવસ્થાપન
-ફાઇલ સ્ટ્રીમ્સ: વાંચન અને લેખન (ટેક્સ્ટ અને બાઈનરી)
-ફાઇલ મોડ્સ અને ઓપરેશન્સ
-ટ્રાય-કેચ બ્લોક્સ અને અપવાદ હાયરાર્કી
-કસ્ટમ અપવાદ વર્ગો
🔹 યુનિટ 6: એડવાન્સ્ડ કોન્સેપ્ટ્સ અને ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ ડિઝાઇન
-કમ્પોઝિશન વિ વારસો
-એગ્રિગેશન અને એસોસિએશન
-ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો (DRY, SOLID)
-UML ડાયાગ્રામનો પરિચય (વર્ગ, ઉપયોગ કેસ)
-જાવા, C++ અને પાયથોનમાં OOP - તુલનાત્મક દૃશ્ય
🔹 યુનિટ 7: ટેમ્પ્લેટ્સ અને સામાન્ય પ્રોગ્રામિંગ (C++)
-ફંક્શન ટેમ્પ્લેટ્સ
-વર્ગ ટેમ્પ્લેટ્સ
-ટેમ્પ્લેટ સ્પેશિયલાઇઝેશન (પૂર્ણ અને આંશિક)
-નોન-ટાઇપ ટેમ્પ્લેટ પેરામીટર્સ
-વેરિયેડિક ટેમ્પ્લેટ્સ
-STL (સ્ટાન્ડર્ડ ટેમ્પ્લેટ લાઇબ્રેરી) માં ટેમ્પ્લેટ્સ
-શ્રેષ્ઠ પ્રેક્ટિસ અને સામાન્ય ભૂલો
🔹 યુનિટ 8: ઇવેન્ટ-ડ્રાઇવ અને GUI પ્રોગ્રામિંગ (જાવા/પાયથોન માટે વૈકલ્પિક)
-ઇવેન્ટ લૂપ અને ઇવેન્ટ હેન્ડલિંગ
-કોલબેક્સ અને ઇવેન્ટ લિસનર્સ
-GUI ઘટકો: બટનો, ટેક્સ્ટબોક્સ, લેબલ્સ
-સિગ્નલ્સ અને સ્લોટ્સ (Qt ફ્રેમવર્ક)
-ઇવેન્ટ બાઇન્ડિંગ અને હેન્ડલિંગ યુઝર ઇનપુટ
-લેઆઉટ મેનેજર્સ અને વિજેટ પ્લેસમેન્ટ
-GUI માં મોડેલ-વ્યૂ-કંટ્રોલર (MVC)
-GUI એપ્લિકેશન્સમાં મલ્ટિથ્રેડીંગ
-Qt (C++) નો ઉપયોગ કરીને GUI પ્રોગ્રામિંગ
-રિસ્પોન્સિવ GUI માટે શ્રેષ્ઠ પ્રેક્ટિસ
🔹 યુનિટ 9: શ્રેષ્ઠ પ્રેક્ટિસ, કેસ સ્ટડીઝ અને રીઅલ-વર્લ્ડ એપ્લિકેશન્સ
-ફરીથી વાપરી શકાય તેવા અને સામાન્ય કોડ માટે શ્રેષ્ઠ પ્રેક્ટિસ
-કેસ સ્ટડી: ટેમ્પ્લેટ્સ STL
-વાસ્તવિક-વિશ્વ એપ્લિકેશન: GUI-આધારિત ઇન્વેન્ટરી સિસ્ટમ
-સુરક્ષા અને પ્રદર્શન બાબતો
🌟 આ પુસ્તક/એપ શા માટે પસંદ કરો
✅ સંપૂર્ણ OOP અભ્યાસક્રમને વૈચારિક અને વ્યવહારુ ઊંડાણ સાથે આવરી લે છે
✅ પ્રેક્ટિસ માટે MCQ, ક્વિઝ અને પ્રોગ્રામિંગ કસરતોનો સમાવેશ કરે છે
✅ C++, જાવા અને પાયથોન OOP અમલીકરણો સમજાવે છે
✅ ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો, વાસ્તવિક-વિશ્વ એપ્લિકેશનો અને GUI વિકાસ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે
✅ વિદ્યાર્થીઓ, પ્રશિક્ષકો અને વ્યાવસાયિક વિકાસકર્તાઓ માટે યોગ્ય
✍ આ એપ્લિકેશન લેખકો દ્વારા પ્રેરિત છે:
બર્જન સ્ટ્રોસ્ટ્રપ • જેમ્સ ગોસ્લિંગ • ગ્રેડી બૂચ • બર્ટ્રાન્ડ મેયર • રોબર્ટ સી. માર્ટિન
📥 હમણાં ડાઉનલોડ કરો!
ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ (2025–2026 આવૃત્તિ) સાથે આધુનિક સોફ્ટવેર ડિઝાઇન અને પ્રોગ્રામિંગમાં નિપુણતા મેળવો — મોડ્યુલર અને ફરીથી વાપરી શકાય તેવા કોડ બનાવવા માટે એક સંપૂર્ણ માર્ગદર્શિકા.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
22 ઑક્ટો, 2025