થોડા વર્ષોથી, ઇતિહાસમાં પ્રથમ વખત, ગ્રામીણ વિસ્તારો કરતાં વધુ લોકો શહેરી વિસ્તારોમાં રહે છે. 21મી સદીમાં પૃથ્વી પર દસ અબજથી વધુ લોકો વસશે. લોકોને વધુ જગ્યાની જરૂર છે, પ્રાણીઓના રહેઠાણને જોખમમાં મૂકાઈ રહ્યું છે, ઘણી પ્રજાતિઓ લુપ્ત થઈ રહી છે. આપણે આ નક્ષત્ર સાથે કેવી રીતે વ્યવહાર કરીએ?
1950 થી, શહેરી વિશ્વની વસ્તીમાં ત્રણ અબજથી વધુ લોકોનો વધારો થયો છે. વિશ્વની વસ્તી આજના 7.6 બિલિયનથી વધીને 2050માં અંદાજિત 9.8 બિલિયન લોકો સુધી પહોંચી રહી છે. લોકોને વધુ જગ્યાની જરૂર છે, અને પ્રાણીઓના રહેઠાણોને જોખમ છે. પ્રાણીઓની કેટલીક પ્રજાતિઓ મરી ગઈ છે અને લુપ્ત થઈ ગઈ છે; જેમ કે યુરોપિયન ટેરેસ્ટ્રીયલ લીચ, પિરેનિયન આઇબેક્સ અને ચાઇનીઝ ફ્રેશ વોટર ડોલ્ફિન. દરરોજ, ત્રણ-અંકની પ્રજાતિઓ નાશ પામે છે. યુરોપીયન પરિપ્રેક્ષ્યમાં, ઘણા પ્રાણીઓ દૂરના વિસ્તારોમાં અદૃશ્ય થઈ જાય છે. લોકો અને કલાકારો આ નક્ષત્ર સાથે કેવી રીતે વ્યવહાર કરે છે?
મીડિયા આર્ટ, ગીતો, વસ્તી વિકાસ અને પ્રાણીઓના લુપ્તતા વિશેના તથ્યોને એક અનન્ય આંતરશાખાકીય પ્રોજેક્ટમાં એકસાથે લાવવામાં આવે છે: પ્રાપ્તકર્તાને નૈતિક આંગળી બતાવ્યા વિના, રમતિયાળ રીતે મેટ્રોપોલિસ દ્વારા વર્ચ્યુઅલ ફ્લાઇટ પર લઈ જવામાં આવે છે. ટેક્સ્ટ અને છબીઓથી બનેલી બહુમાળી ઇમારતો ત્રિ-પરિમાણીય પુસ્તક બનાવે છે. પ્રાપ્તકર્તા પારદર્શક આર્કિટેક્ચર દ્વારા સ્વ-નિયંત્રિત ઉડે છે, જેમાં સંયુક્ત રાષ્ટ્રની વસ્તી (તથ્યો)ની સંખ્યાનો સમાવેશ થાય છે, હાઈકુ લેખકના વ્યક્તિગત દૃષ્ટિકોણ (કવિતાઓ) અને 21મી સદીમાં લુપ્ત જાહેર કરાયેલા પ્રાણીઓની પ્રજાતિઓ બનાવે છે. પ્રોજેક્ટ સ્પષ્ટપણે જવાબ આપ્યા વિના સ્પષ્ટપણે પ્રશ્નો ઉભા કરે છે:
- (કેવી રીતે) લોકો અને તેમની વાંચવાની ટેવ ડિજિટલ ક્રાંતિના ચહેરામાં બદલાય છે?
- ડિજિટલ ક્રાંતિ દ્વારા મધ્યસ્થીનાં કયા નવા મોડ્સ શક્ય બન્યાં છે?
- (કેવી રીતે) શહેરીકરણ અને વિશ્વની વસ્તીની વૃદ્ધિના ચહેરામાં લોકો અને તેમની ધારણા બદલાય છે?
- મનુષ્ય પ્રાણીઓ સાથે કેવી રીતે વર્તે છે? માણસ એ જ્ઞાન સાથે કેવી રીતે વ્યવહાર કરે છે કે પ્રાણીઓની જાતિઓ મરી રહી છે?
- માણસ - વૈશ્વિક સ્તરે જોવામાં આવે છે - ભૂખ, રોગ અને યુદ્ધ ઘટાડવાના માર્ગ પર છે. શું તેણે તેના સાથી જીવોની વધુ કાળજી લેવી જોઈએ?
- (કેવી રીતે) કોઈ વ્યક્તિ કવિતા લખી શકે અને કલાકાર તરીકે કલા સર્જી શકે જ્યારે તે જ સમયે પ્રાણીઓની પ્રજાતિઓ દરરોજ મરી રહી છે?
અનુભૂતિ
VR મોબાઈલ એપ 360 ડિગ્રી ઓલ રાઉન્ડ વ્યૂ છે અને તેનો ઉપયોગ ઇન્ટરેક્ટિવ ઇન્સ્ટોલેશન માટે થાય છે. સ્માર્ટફોન અથવા ટેબ્લેટ ઇન્ટરફેસ તરીકે કામ કરે છે અને મોબાઇલ એપ્લિકેશન ડિસ્પ્લે પ્રદર્શનની જગ્યામાં એક અથવા વધુ દિવાલો પર પ્રક્ષેપિત થાય છે. એનિમેશન અને અવાજો વપરાશકર્તાની હિલચાલને અનુસરે છે: જ્યારે વપરાશકર્તા ઉપકરણને ફેરવે છે ત્યારે વર્ચ્યુઅલ વાતાવરણ ફરે છે. જ્યારે ઉપકરણને ઉપરની તરફ ખસેડવામાં આવે છે ત્યારે આકાશ દેખાય છે. ઉપકરણને નીચે તરફ ટિલ્ટ કરીને, ફ્લોર દેખાય છે. વર્ચ્યુઅલ પર્યાવરણ અનંત છે અને દરેક દિશામાં નેવિગેટ કરી શકાય છે. અવાજ એપ માટે બનેલો છે અને આ બધી હિલચાલ અને નેવિગેશન સ્પીડને પ્રતિભાવ આપે છે.
સામગ્રી સારાંશ
- માર્કસ કિર્ચહોફરની 50 કવિતાઓ ફક્ત શીર્ષકો વિના ત્રણ લીટીની અપ્રકાશિત કવિતાઓ છે (જાપાનીઝ હાઈકુ, માર્કસ કિર્ચહોફર દાયકાઓથી આ ગીતના સ્વરૂપ પર કામ કરી રહ્યા છે). વર્જિનિયા, યુએસએની એરિન પાલોમ્બીએ કવિતાઓનો અંગ્રેજીમાં અનુવાદ કર્યો.
- વિશ્વની વસ્તી અને શહેરીકરણ (આર્થિક અને સામાજિક બાબતોનું વિભાગ, 2017 અને 2014 ના પ્રકાશનો) પર યુએનના તથ્યોને એકત્રીકરણ દીઠ ત્રણ આંકડા (વર્ષ 1995 – 2015 – 2035) અને દેશ (વર્ષ 1950 – 2000 – 2052) સુધી ઘટાડવામાં આવ્યા છે.
- તાજેતરમાં ઘોષિત લુપ્ત થયેલી પ્રાણીઓની પ્રજાતિઓની માહિતી IUCN, ઇન્ટરનેશનલ યુનિયન ફોર કન્ઝર્વેશન ઓફ નેચર દ્વારા આપવામાં આવે છે.
પ્રોજેક્ટને અદ્યતન અને જીવંત રાખવા માટે સમાવિષ્ટો સતત ઉન્નત અને વધુ વિકસિત કરવામાં આવે છે.
ક્રેડિટ્સ
માર્ક લી, માર્કસ કિર્ચહોફર અને શેરવિન સરેમી (સાઉન્ડ)
દ્વારા આધારભૂત
- પ્રો હેલ્વેટિયા
- કેન્ટન ઝ્યુરિચ, ફેચસ્ટેલ કલ્તુર
- Fondazione da Mihi
વેબસાઇટ
https://marclee.io/en/more-and-less/
આ રોજ અપડેટ કર્યું
5 જુલાઈ, 2025