તમે જે ચોરસ છોડો છો તે શૂન્યતામાં પડે છે. તે પાછો આવતો નથી.
અને તમે પસંદ કરતા નથી કે પથ્થર કેટલો દૂર જાય છે - બોર્ડ નક્કી કરે છે. તેની હરોળમાં પથ્થરો ગણો, તેના સ્તંભમાં પથ્થરો ગણો: તે બરાબર કેટલું દૂર જવું જોઈએ. વધુ નહીં, ઓછું નહીં.
તો વાસ્તવિક પ્રશ્ન ક્યારેય "હું ક્યાં ખસેડું?" એ નથી હોતો કે "માળ ખતમ થાય તે પહેલાં, કયા ક્રમમાં?"
તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે
• પથ્થરની શ્રેણી = તેની હરોળમાં પથ્થરો + તેના સ્તંભમાં પથ્થરો − 1.
• પથ્થરો સીધી રેખાઓમાં મુસાફરી કરે છે, બરાબર તેમની શ્રેણી.
• પથ્થર જે ચોરસ છોડે છે તે તૂટી જાય છે. કાયમ માટે.
• સ્તર પૂર્ણ કરવા માટે દરેક પથ્થરને લક્ષ્ય પર ઉતારો.
210 સ્તરો, દરેકને મોકલતા પહેલા ઉકેલવામાં આવ્યો
બે વિશ્વ, વીસ પ્રદેશો, 210 કોયડાઓ. દરેકને મશીન દ્વારા ઉકેલવામાં આવ્યો હતો અને રિલીઝ પહેલાં ગ્રેડ કરવામાં આવ્યો હતો, તેથી કોઈ અન્યાયી સ્તરો નથી અને કોઈ મૃત અંત નથી જેના વિશે કોઈ જાણતું નથી.
વિશ્વ 1 તમને એક પગલું આગળ જોવાનું શીખવે છે.
વિશ્વ 2 તમને તેનાથી બચવા દેતું નથી.
ત્રણ તારા
ફિનિશિંગ એક સ્ટાર કમાય છે. અસ્તિત્વમાં રહેલી સૌથી ઓછી ચાલમાં ફિનિશિંગ ત્રણ કમાય છે. દરેક સ્તરનો એક જાણીતો ટૂંકો ઉકેલ હોય છે, અને તમારા સ્ટારને તેની સામે માપવામાં આવે છે - અન્ય ખેલાડીઓ સામે નહીં.
ડ્યુલ્સ
એક પ્રતિસ્પર્ધી સામે ત્રણ રાઉન્ડ. ત્રણ પથ્થરો, ત્રણ શેર કરેલા લક્ષ્યો, એક બોર્ડ. લક્ષ્યો પર સ્તર? ઓછી ચાલ જીતે છે. બંને પક્ષો સમાન પરિસ્થિતિઓ રમે છે - તમે ખરીદી શકો તે કંઈપણ તમને અહીં મદદ કરશે નહીં.
દરરોજ એક નવી પઝલ
2,720 ના પૂલમાંથી દોરવામાં આવેલી એક નવી દૈનિક પઝલ, તમે કેટલા દૂર આવ્યા છો તેની સાથે મેળ ખાય છે. પછી કાલે બીજી.
જ્યારે તમે હારી જાઓ ત્યારે રાહ જોવાની જરૂર નથી
ફરી પ્રયાસ તાત્કાલિક છે. હંમેશા. કોઈ જાહેરાત નથી, કોઈ ટાઈમર નથી, ફરીથી ભરવા માટે કોઈ જીવન નથી.
સાત ભાષાઓ. ઑફલાઇન રમે છે. એક હાથ, એક સ્ક્રીન.
તમે જે ફ્લોર છોડી દો છો તે તૂટી જાય છે. તમે ક્યાં સુધી જશો તે તમે પસંદ કરતા નથી.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
7 ઑક્ટો, 2026