રમત પ્રોગ્રામિંગ, શરૂઆતથી બનાવટ: બાળકો અને કિશોરો, તેમજ તેમના માતાપિતા અને શિક્ષકો માટે! પ્રોગ્રામિંગના વાચકો અને વિદ્યાર્થીઓની વિશાળ શ્રેણી માટે રચાયેલ છે. ટિંકટર લાઇબ્રેરી એ આધુનિક પ્રોગ્રામિંગ છે.
ભલામણ કરેલ વય: 13 વર્ષથી જૂની
લેખન રમતો: પ્રોગ્રામિંગ ક્ષમતાઓ દર્શાવતી સરળ રમતો લખીને પાયથોન 3 પ્રોગ્રામિંગ શીખવું.
ટિંકટર લાઇબ્રેરી સાથે કામ કરવાની માહિતી પ્રદાન કરે છે, જેની સાથે તમે અનુકૂળ સાહજિક ઇન્ટરફેસ, વિધેયાત્મક (પ્રક્રિયાગત) પ્રોગ્રામિંગનો પરિચય, નિયમ "વિભાજન અને જીત" પર આધારિત પ્રોગ્રામ બનાવવાના સિદ્ધાંતોનો અભ્યાસ કરી શકો છો, જે ફાળો આપે છે, સાથે ગંભીર કાર્યક્રમો બનાવી શકો છો. રોજિંદા જીવનમાં પણ સર્જનાત્મક વિચારસરણી અને અસરકારક સિદ્ધિનું પરિણામ. હું બટન કેવી રીતે બનાવી શકું? તેના પર ક્લિક કરવા પર ક્રિયા કેવી રીતે પ્રોગ્રામ કરવી? હું સંદેશ બ Howક્સ કેવી રીતે પ્રદર્શિત કરી શકું? લેકોનિક આધુનિક ડિઝાઇન, સુંદરતા અને ગ્રેસ - આ ટિંકિટર છે.
આ ખાસ ટ્યુટોરિયલ શા માટે? હું બે દાયકાથી કમ્પ્યુટર વિજ્ teacherાન શિક્ષક તરીકે કામ કરું છું અને મને એક હેરાન કરતી વસ્તુનો સામનો કરવો પડી રહ્યો છે. "પ્રોગ્રામિંગ શીખવવા" માટે રચાયેલ મોટાભાગની સામગ્રી ખરેખર શીખવતું નથી, પરંતુ ભાષા પર એક પ્રકારનો સંદર્ભ છે: વાક્યરચના, કાર્યો, પરિણામ. સંમત થાઓ, ભલે આપણે આખો રશિયન-અંગ્રેજી શબ્દકોશ શીખીએ, તો પણ આપણે અંગ્રેજી નહીં બોલી શકીએ. કારણ કે વાતચીત માટે તમારે એક હજાર વધુ સૂક્ષ્મતાઓ જાણવાની જરૂર છે: મુદત, ઘોષણા, સર્વનામ અને પૂર્વનિર્ધારણનો ઉપયોગ અને તેથી વધુ.
આ ટ્યુટોરિયલમાં, હું ફક્ત પાયથોન 3 ભાષા વિશે જ વાત કરતો નથી, પણ તર્ક, તાર્કિક તર્ક દ્વારા વાચકને પણ દોરી જઉં છું, ફક્ત "કઈ સહાયથી?", પણ "શું માટે?" તેવા સવાલનો જ જવાબ આપું છું. અને શા માટે?" સંપૂર્ણ સિદ્ધાંત તરત જ વ્યવહારમાં પ્રતિબિંબિત થશે.
સામગ્રીની રચના:
- પાયથોન 3 ભાષા વિશે મૂળભૂત માહિતી;
- રમત આર્કિટેક્ચર: કયા સિદ્ધાંતો પર રમતો બાંધવામાં આવે છે, કયા વિષય પર ધ્યાન આપવું જરૂરી છે, ડેટા પ્રોસેસિંગ સિસ્ટમ કેવી રીતે બનાવવી;
- પ્રોગ્રામરની યુક્તિઓ અને યુક્તિઓ: તમે ભાગ્યને છેતરી શકતા નથી, પરંતુ તમે તમારું કાર્ય સરળ બનાવી શકો છો (અને જોઈએ);
- રમતો: આ ભાગમાં ચાર રમતો છે:
1. "સંખ્યા ધારી." રમતનો હેતુ: આનંદ અને સંખ્યા શ્રેણીનું વિશ્લેષણ. ગણતરી શીખતા બાળકો માટે. તમે, જો તમે માતાપિતા છો, તો તમારા બાળક માટે ખાસ કરીને રમત લખી શકો છો, પ્રોગ્રામમાં તમારી ઇચ્છાઓને મૂકી શકો છો.
2. "ગણતરી શીખો." રમતનો હેતુ: વિકાસશીલ ગણતરીની કુશળતા. સામાન્ય રીતે દરેક માટે યોગ્ય - અને તે પણ પુખ્ત વયના લોકો માટે જે તેમની કુશળતામાં સુધારો કરવા અને સાચા "માનસિક" અંકગણિતની ગતિમાં વધારો કરવા માંગે છે.
3. "કેસિનો 678". રમતનો હેતુ: જુગાર વિરોધી પ્રચાર. જ્યારે તમે તમારા પોતાના હાથથી alલ્ગોરિધમ લખો અને, વર્ચુઅલ પૈસા ગુમાવો, ત્યારે તમે સમજો છો કે તમે ખાલી જીતી શકતા નથી, જુગારની રુચિ અદૃશ્ય થઈ જશે. ઓછામાં ઓછા "દસ મિલિયન ડોલર" થી અચાનક શ્રીમંત બનવાની અને પછીથી ખુશહાલી જીવવાની આશા રાખતા કિશોરો માટે ભલામણ કરેલ
4. "હિપ્પોડ્રોમ". રમતનો હેતુ: ટિંકટર લાઇબ્રેરીનો અભ્યાસ કરવો, એક વિંડોલ્ડ એપ્લિકેશન (વિંડોઝ) બનાવવો, છબીઓ સાથે કામ કરવું, પ્રોગ્રામ વિંડોમાં છબીઓને એનિમેટ કરવું, સિસ્ટમોનું સંકલન કરવું. પ્રક્રિયાના પરિમાણો સાથે કામ કરવું: રેન્ડમનેસના આધારે રમતની પરિસ્થિતિમાં ફેરફાર કરવો.
પ્રસ્તુત અલ્ગોરિધમ્સનો ઉદ્દેશ શિક્ષણ માટે છે:
- પ્રોસેસરના સિદ્ધાંતો સમજવું;
- ભાષામાં અલ્ગોરિધમ્સ બનાવવાની અને લખવાની વ્યવહારિક ક્ષમતા;
- પાયથોન ટૂલ્સ સાથે ડેટા પ્રોસેસિંગને અમલમાં મૂકવાની ક્ષમતા;
- આધુનિક ઉચ્ચ-સ્તરની ભાષાના સાધનોનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા;
- ... અને સર્જનાત્મક મનોરંજનનું લોકપ્રિયતા.
તમે શોધી શકશો:
- ડેટા પ્રોસેસિંગ માટે મૂળભૂત ગાણિતીક નિયમો;
- ઘણા વર્ષોના અનુભવના આધારે વ્યવહારુ સલાહ અને ટિપ્પણીઓ;
- રમતો માટે અલ્ગોરિધમ્સ ડિઝાઇનના તબક્કા;
- વ્યવહારિક ઉદાહરણો સાથે ટિંકટર લાઇબ્રેરીના કાર્યનું વર્ણન;
- પાયથોન કોડની સમજણ માટેના પરીક્ષણો.
કૃપા કરીને, જો તમને એપ્લિકેશન ગમતી હોય, તો કૃપા કરીને તેને રેટ કરો અને એક ટિપ્પણી લખો. કામ ચાલુ રાખવા માટે ખૂબ પ્રેરણાદાયક :)
સ્માઇલઝ્ડઝનો વિશેષ આભાર: તમારા વિના આ બધુ ન થયું હોત!
આ રોજ અપડેટ કર્યું
7 મે, 2024