==============
આ એપ્લિકેશન 4-10 વર્ષની વયના લોકો માટે પત્રવ્યવહાર શિક્ષણ સેવા "વન્ડરબોક્સ" નો ઉપયોગ કરવા માટેની એક એપ્લિકેશન છે. તેનો ઉપયોગ કરવા માટે, તમારે સત્તાવાર વેબસાઇટ પરથી સેવા માટે અરજી કરવાની જરૂર છે. વિગતો માટે, કૃપા કરીને અહીં વન્ડરબોક્સની સત્તાવાર વેબસાઇટની મુલાકાત લો.
https://box.wonderfy.inc/
==============
◆ વન્ડર બોક્સ શું છે?
“વિચારો.
ચાલો તમારા બાળક સાથે મળીને માત્ર ડિજિટલ x એનાલોગ દ્વારા જ પ્રાપ્ત કરી શકાય તેવા શીખવાની નવી સમજનો અનુભવ કરીએ.
વન્ડરબોક્સ બાળકોના "ત્રણ સી" દોરે છે.
·જટિલ વિચાર
・ સર્જનાત્મકતા
· જિજ્ઞાસા
■ એપ્સ અને વર્કબુક વિચારવાની કુશળતા વિકસાવવામાં મદદ કરે છે.
શિક્ષણ સામગ્રી વિકાસ ટીમ, જે ગણિત ઓલિમ્પિક સમસ્યાઓના નિર્માણમાં પણ સામેલ છે,
પ્રેરણા આપતા મુદ્દાઓની માસિક ડિલિવરી. શિક્ષણ સામગ્રી કે જે ડિજિટલ અને એનાલોગને જોડે છે,
તમે STEAM વિસ્તારમાં મૂળભૂત કૌશલ્યો કેળવી શકો છો જેની ભવિષ્યમાં જરૂર પડશે.
રમકડાની શિક્ષણ સામગ્રી સાથે સર્જનાત્મકતા વધે છે.
તમારી પાંચ ઇન્દ્રિયોનો ઉપયોગ કરો અને તમારા હાથ ખસેડો. "જો હું આ કરીશ તો શું થશે?"
રમકડાની શિક્ષણ સામગ્રી કે જે સ્થળ પર તરત જ અજમાવી શકાય છે તે બાળકોની કલ્પનાને બહાર લાવે છે.
અજમાયશ અને ભૂલ માટે યોગ્ય સામગ્રીનો ઉપયોગ કરીને, અમે રમવાની નવી રીત રજૂ કરીશું.
■ પ્રેરણા વિપુલ થીમ્સ સાથે ઉભરે છે.
વિવિધ પ્રકારની શિક્ષણ સામગ્રી દ્વારા, અમે વિવિધ ખૂણાઓથી વસ્તુઓમાં રસ કેળવીએ છીએ.
અજાણી દુનિયાનો સામનો કરવો એ મસાલો છે જે બાળકોની બૌદ્ધિક ઉત્તેજના બહાર લાવે છે.
નવા પડકારો માટેનો ઉત્સાહ શીખવાની પ્રેરક શક્તિ બનાવે છે.
◆આના જેવા લોકો માટે ભલામણ કરેલ
・ જેઓ ઇચ્છે છે કે તેમના બાળકો નવીનતમ સ્ટીમ શિક્ષણ શીખે
・ જેઓ બાળકો માટે મગજની તાલીમ શરૂ કરવા માંગે છે
・ જેઓ "ઘરનો સમય" જે કોરોના માંદગીને કારણે વધ્યો છે તે તેમના બાળકો માટે સારો સમય બનાવવા માંગે છે
・ જેઓ પાઠ લેવા માંગે છે પરંતુ ઉપાડવા અને છોડવાનું પોસાય તેમ નથી
・ જેઓ ટેબ્લેટ પર ફક્ત ગેમ્સ અથવા યુટ્યુબ રમવાને બદલે રમતી વખતે શીખી શકાય તેવી શિક્ષણ સામગ્રી આપવા માંગે છે
・ જેઓ શિક્ષણની વિશાળ શ્રેણીનો અનુભવ કરવાની તકો વધારવા માંગે છે
◆ પસંદ કરવાના 4 કારણો
01. STEAM શિક્ષણ વિશે જાણો
STEAM એ વિજ્ઞાન, ટેક્નોલોજી, એન્જિનિયરિંગ, કલા અને ગણિતના આદ્યાક્ષરોને જોડતો શબ્દ છે, અને એક શૈક્ષણિક નીતિ છે જે આ પાંચ ક્ષેત્રો પર ભાર મૂકે છે.
આ એક ખ્યાલ છે જે યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સથી ફેલાયો છે, પરંતુ જાપાનમાં પણ, શિક્ષણ, સંસ્કૃતિ, રમતગમત, વિજ્ઞાન અને ટેકનોલોજી મંત્રાલયે પ્રસ્તાવ મૂક્યો છે કે તમામ વિદ્યાર્થીઓએ STEAM શિક્ષણ શીખવું જોઈએ, જે વિચારનો પાયો છે. ચાલો આગળ વધીએ.
"ફ્યુચર ક્લાસરૂમ અને એડટેક સ્ટડી ગ્રૂપ", અર્થતંત્ર, વેપાર અને ઉદ્યોગ મંત્રાલયની આગેવાની હેઠળ શૈક્ષણિક સુધારણા પર નિષ્ણાત પેનલ, તેના પ્રસ્તાવના ત્રણ સ્તંભોમાંથી એક તરીકે "સ્ટીમ લર્નિંગ" ની પણ હિમાયત કરે છે, અને વિવિધ પ્રસાર પ્રવૃત્તિઓ હાથ ધરવામાં આવે છે. બહાર. વધારો.
ભવિષ્યમાં, જ્યાં બાળકો રહેશે, AI એક હરીફ અને ભાગીદાર બંને હશે. જ્યારે વિદ્યાર્થીઓને તેમની પોતાની સમસ્યાઓ શોધવા, તેના પર ઉત્સાહ સાથે કામ કરવા અને નવી નવીનતાઓ બનાવવાની માંગ વધી રહી છે, ત્યારે STEAM એજ્યુકેશન, જે પ્રોગ્રામિંગ, વિજ્ઞાન, કલા વગેરેને વ્યાપકપણે શીખવે છે, તે આને સાકાર કરે તેવી અપેક્ષા છે.
02. શિક્ષણની વ્યાવસાયિક ટીમ દ્વારા ઉત્પાદિત
વન્ડરબોક્સનું નિર્માણ વન્ડરલેબ દ્વારા કરવામાં આવે છે, જે શૈક્ષણિક સામગ્રીના ઉત્પાદન માટેની વ્યાવસાયિક ટીમ છે.
વન્ડર લેબ પાંચ વર્ષથી વધુ સમયથી સંશોધન વર્ગોનું આયોજન કરે છે જ્યાં બાળકો વાસ્તવિક પ્રતિક્રિયાઓ મેળવી શકે છે. શિક્ષણ સામગ્રીના વિકાસ સાથે સંકળાયેલા લોકો, જેમ કે સમસ્યા સર્જકો, ઇજનેરો અને ડિઝાઇનર્સ, વર્ગોમાં ભાગ લેતા, અમે શિક્ષણ સામગ્રી પહોંચાડવામાં સક્ષમ છીએ જે શિક્ષણના ક્ષેત્રમાં સતત બ્રશ કરવામાં આવે છે. આ રીતે બનાવવામાં આવેલી શિક્ષણ સામગ્રીનું કંપનીની બહાર ખૂબ મૂલ્યાંકન કરવામાં આવ્યું છે, જેમ કે શોગાકુકનના લર્નિંગ મેગેઝિન માટે સમસ્યાઓ પ્રદાન કરવી, અધિકૃત પોકેમોન યુટ્યુબ ચેનલનું નિરીક્ષણ કરવું અને શૈક્ષણિક રમકડાં.
03. IQ અને શૈક્ષણિક ક્ષમતા પર અસરો
અમે માનીએ છીએ કે શીખવાની ક્ષમતા એ "પ્રેરણા", "વિચાર કરવાની ક્ષમતા" અને "જ્ઞાન અને કુશળતા" નો "ગુણાકાર" છે. તમારી પ્રેરણા અને વિચારવાની ક્ષમતાને વધારીને, જ્ઞાનના અનુગામી સંપાદન સાથે જે શિક્ષણ મળે છે તે અનેક ગણું વધુ અર્થપૂર્ણ બનશે.
કંબોડિયામાં વિચાર કૌશલ્ય વિકાસ એપ્લિકેશન "ThinkThink" નો ઉપયોગ કરીને હાથ ધરવામાં આવેલા નિદર્શન પ્રયોગમાં, જે વન્ડરબોક્સ એપ્લિકેશનમાં પણ સમાવિષ્ટ છે, જે જૂથે દરરોજ ThinkThink ન કર્યું તે જૂથની તુલનામાં, IQ પરીક્ષણો અને શૈક્ષણિક સિદ્ધિ પરીક્ષણોના પરિણામોમાં વધારો થયો છે. નોંધપાત્ર રીતે
આના પરથી, અમે માનીએ છીએ કે તે અમુક અંશે સાબિત થયું છે કે "પ્રેરણા" અને "વિચાર કરવાની ક્ષમતા" ની સુધારણા પરિણામે શીખવાની ક્ષમતા સાથે મોટા પ્રમાણમાં સંબંધિત છે. આ સર્વેક્ષણ Keio યુનિવર્સિટી અને JICA (જાપાન ઈન્ટરનેશનલ કોઓપરેશન એજન્સી) ખાતે મકીકો નાકામુરો લેબોરેટરી સાથે સંયુક્ત રીતે હાથ ધરવામાં આવ્યું હતું અને એક થીસીસ તરીકે પ્રકાશિત કરવામાં આવ્યું છે.
04. માતાપિતા માટે ઉન્નત સુવિધાઓ
વન્ડરબોક્સમાં, અમે "સ્લીપ ફંક્શન" રજૂ કર્યું છે જે બાળકોની દૃષ્ટિ પરની અસર, એકાગ્રતામાં વિપરીતતા અને દરેક પરિવારની જીવનશૈલીને વ્યાપકપણે ધ્યાનમાં લે છે.
"ચેલેન્જ રેકોર્ડ" અને "વન્ડર ગેલેરી" એ એવા કાર્યો છે જે તમને તમારા બાળકની રુચિઓમાં થતા ફેરફારો અને "પસંદ" અને "શક્તિ" ની શરૂઆતને રેકોર્ડ કરવાની મંજૂરી આપે છે જે તમે પહેલા જાણતા ન હતા.
માતા-પિતા માટે "કૌટુંબિક સમર્થન" માહિતી સાઇટ નિયમિતપણે શિક્ષણ સામગ્રી અને ઉપયોગી માહિતી પર કેવી રીતે કાર્ય કરવું તેની માહિતી પ્રદાન કરે છે.
◆ પુરસ્કારો
・કિડ્સ ડિઝાઇન એવોર્ડ
・ગુડ ડિઝાઇન એવોર્ડ
・બેબી ટેક એવોર્ડ જાપાન 2020
પેરેન્ટિંગ એવોર્ડ 2021
◆ઓપરેટિંગ પર્યાવરણ
iPad/iPhone ઉપકરણ: [OS] iOS 11.0 અથવા ઉચ્ચ, [મેમરી/RAM] 2GB અથવા ઉચ્ચ
Android ઉપકરણ: [OS] Android 5.0 અથવા ઉચ્ચ, [મેમરી/RAM] 2GB અથવા ઉચ્ચ
Amazon ઉપકરણ: [મેમરી/RAM] 2GB અથવા વધુ
મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે ઉપરોક્તને સપોર્ટ ન કરતા હોય તેવા ઉપકરણો પર એપ્લિકેશન યોગ્ય રીતે કામ કરી શકશે નહીં.
ઉપરાંત, ઉપરોક્ત શરતો સંતુષ્ટ હોવા છતાં, કેટલાક ટર્મિનલ્સ પર કામગીરી અસ્થિર હોઈ શકે છે. અમે અજમાયશ સંસ્કરણ સાથે ઑપરેશનને તપાસવાની ભલામણ કરીએ છીએ.
◆ લક્ષ્ય વય: 4-10 વર્ષ જૂનું
●ઉપયોગની શરતો
https://box.wonderfy.inc/terms
●ગોપનીયતા નીતિ
https://box.wonderfy.inc/privacy
આ રોજ અપડેટ કર્યું
2 ડિસે, 2024