શરીરના દરેક ભાગનું શીર્ષક અને ધ્વનિ સાથેનું પોતાનું ફ્લેશ કાર્ડ હોય છે. અમારી ટોકિંગ બોડી એપ્લિકેશન તમને બાળકોને ભણાવવામાં આનંદ કરવામાં મદદ કરશે. અક્ષરો, સંખ્યાઓ, રંગો અને આકારો ઓળખવા શીખવાની એક સરસ રીત. બાળકો પૂર્વશાળા એબીસી લેટર્સ. પૂર્વશાળાના શિક્ષણ માટે શ્રેષ્ઠ મફત Android એપ્લિકેશન.
વિશેષતા:
- એસડી કાર્ડ પર સ્થાપિત કરો
- માનવ શરીરના ભાગોનો અવાજ
- બાળકો મનોરંજન માનવ શરીરરચના સાથે શીખે છે
ટોડલર્સ માટે એનાટોમી
- બાળકો માટે ફોનિક્સ રમતો
ટોડલર્સ માટે શ્રેષ્ઠ ઇન્ટરફેસ
- માતા, પિતા, માતાપિતા, નર્સો, બહેનોને બાળકો સાથે મૂળાક્ષરોનો અભ્યાસ કરવામાં સહાય કરો
- નર્સરી, કિન્ડરગાર્ટન, પ્રિ-સ્કૂલ, સ્કૂલ, યુનિવર્સિટીમાં ઉપયોગ કરી શકાય છે
ટોડલર્સ માટે મૂળાક્ષરો
- શૈક્ષણિક બાળક રમત.
બેબી લર્નિંગ ફ્લેશ કાર્ડ્સ.
દરેક ફ્લેશ કાર્ડ ખૂબ સચિત્ર છે અને એનિમેટેડ ચિત્ર સંકળાયેલ પ્રાણીઓ અને ધ્વનિ સાથે ચમકતું હોય છે. મૂળાક્ષરો અને નંબરો ફ્લેશ કાર્ડ બાળકોને મેમરી અને સાંભળવાની કુશળતા વિકસાવવામાં મદદ કરે છે. બાળકો ફોનિક્સને જાણશે અને અક્ષરોના અવાજોને letterબ્જેક્ટ્સ સાથે કનેક્ટ કરવામાં સમર્થ હશે, ઉદાહરણ તરીકે: એ એપલ માટે છે.
શૈક્ષણિક રમતો એ રમતો છે જે સ્પષ્ટ રીતે શૈક્ષણિક હેતુઓ સાથે રચાયેલ છે, અથવા જેનો આકસ્મિક અથવા ગૌણ શૈક્ષણિક મૂલ્ય છે. તમામ પ્રકારના રમતોનો ઉપયોગ શૈક્ષણિક વાતાવરણમાં થઈ શકે છે. શૈક્ષણિક રમતો એ રમતો છે જે લોકોને અમુક વિષયો વિશે શીખવવા, ખ્યાલોને વિસ્તૃત કરવા, વિકાસને મજબુત બનાવવા, historicalતિહાસિક ઘટના અથવા સંસ્કૃતિને સમજવા માટે અથવા કૌશલ્ય શીખવામાં મદદ કરવા માટે બનાવવામાં આવે છે. રમતના પ્રકારોમાં બોર્ડ, કાર્ડ અને વિડિઓ રમતો શામેલ છે.
માનવ શરીર એ માનવ જીવતંત્રની સંપૂર્ણ રચના છે, અને તેમાં માથું, ગળા, ધડ, બે હાથ અને બે પગ હોય છે. માણસ પુખ્ત વયે પહોંચે ત્યાં સુધી, શરીરમાં લગભગ 100 ટ્રિલિયન કોષો હોય છે, જે જીવનનું મૂળ એકમ છે. આ કોષો આખરે આખા શરીરની રચના માટે જૈવિક રીતે ગોઠવવામાં આવે છે.
એનાટોમી એ જીવવિજ્ .ાન અને ચિકિત્સાની શાખા છે જે સજીવની રચનાને ધ્યાનમાં લે છે. તે એક સામાન્ય શબ્દ છે જેમાં માનવ શરીરરચના, પ્રાણી શરીરરચના (ઝૂટોમી) અને વનસ્પતિ શરીરરચના (ફાયટોટોમી) શામેલ છે. તેના કેટલાક પાસાઓમાં એનાટોમી ઉત્ક્રાંતિના સામાન્ય મૂળ દ્વારા, ભ્રમણ શાસ્ત્ર, તુલનાત્મક શરીરરચના અને તુલનાત્મક એમ્બ્રોયોલોજી સાથે ખૂબ નજીકથી સંબંધિત છે.
રમતની રચના, રમીને કરવામાં આવે છે, જે સામાન્ય રીતે આનંદ માટે લેવામાં આવે છે અને કેટલીકવાર શૈક્ષણિક સાધન તરીકે ઉપયોગમાં લેવાય છે. રમતો કામથી અલગ છે, જે સામાન્ય રીતે મહેનતાણું માટે કરવામાં આવે છે, અને કલાથી, જે ઘણી વખત સૌંદર્યલક્ષી અથવા વૈચારિક તત્વોની અભિવ્યક્તિ હોય છે. જો કે, આ તફાવત સ્પષ્ટ રીતે કાપવામાં આવતો નથી, અને ઘણી રમતોને કામ (જેમ કે પ્રેક્ષક રમતો / રમતોના વ્યાવસાયિક ખેલાડીઓ) અથવા કલા (જેમ કે જીગ્સ p કોયડાઓ અથવા રમતો જેમ કે કલાત્મક લેઆઉટને લગતા રમતો જેમ કે માહજોંગ, સ solલિટેર, અથવા કેટલાક વિડિઓ ગેમ્સ).
તેના સામાન્ય અર્થમાં શિક્ષણ એ શિક્ષણનું એક પ્રકાર છે જેમાં શિક્ષણ, તાલીમ અથવા સંશોધન દ્વારા લોકોના જૂથના જ્ knowledgeાન, કુશળતા અને ટેવ એક પે generationીથી બીજી પે toીમાં સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવે છે. શિક્ષણ વારંવાર અન્યના માર્ગદર્શન હેઠળ થાય છે, પરંતુ તે autટોડિડેક્ટિક પણ હોઈ શકે છે. [1] કોઈપણ અનુભવ કે જે વિચારે છે, અનુભવે છે અથવા કૃત્યો કરે છે તેના પર રચનાત્મક અસર ધરાવે છે તે શૈક્ષણિક ગણાવી શકાય છે.
ફ્લેશકાર્ડ એ શબ્દો અથવા સંખ્યાઓ તરીકે, બંને અથવા બંને બાજુ, વર્ગખંડમાં કવાયત અથવા ખાનગી અભ્યાસ માટે વપરાયેલી કાર્ડ્સનો એક સમૂહ છે. એક કાર્ડ પર એક પ્રશ્ન લખે છે અને એક જવાબ ઓવરલેફ કરે છે. ફ્લેશકાર્ડ્સ શબ્દભંડોળ, historicalતિહાસિક તારીખો, સૂત્રો અથવા કોઈપણ મુદ્દાને સહન કરી શકે છે જે પ્રશ્ન અને જવાબના બંધારણ દ્વારા શીખી શકાય છે. ફ્લ repશકાર્ડ્સ વ્યાપકપણે અંતરની પુનરાવર્તન દ્વારા યાદને સહાય કરવા માટે શીખવાની કવાયત તરીકે ઉપયોગમાં લેવાય છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
26 જુલાઈ, 2022