Twin-Calculator kCalc

જાહેરાતો ધરાવે છે
1 હજાર+
ડાઉનલોડ
કન્ટેન્ટનું રેટિંગ
પ્રત્યેક
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી
સ્ક્રીનશૉટ છબી

આ ઍપનું વર્ણન

ટ્વીન કેલ્ક્યુલેટર એપ્લિકેશન.
તે શાર્પ જાપાનીઝ શબ્દ ઇનપુટ પદ્ધતિ (નિશ્ચિત સંખ્યા ગણતરી અને %) માં એક સંપૂર્ણ વિનિમય છે.
સામાન્યતાનું મેમરી ફંક્શન. RM+CM,RCM+STO (સેટિંગ ફેરફારની જરૂરિયાત)
જૂની રમત કેલ્ક્યુલેટર: ડિજિટલ ઇનવેડર સાથે
કી ગોઠવણી SHARP, Canon, CASIO ના 30 થી વધુ મોડેલોને અનુરૂપ છે.
જેના વિશે ડિઝાઇન અને કાર્ય ચોક્કસ હતા

● કાર્ય
* તે શાર્પ સિસ્ટમની જાપાનીઝ શબ્દ ઇનપુટ પદ્ધતિ સાથે સંપૂર્ણ રીતે વિનિમય થયેલ છે.
* ટ્વીન કેલ્ક્યુલેટર.
* બધી મેમરી સાચવો
* 8-15 અંકની ગણતરી (તેને બદલવું શક્ય છે.)
* x/ પ્રાથમિકતા ગણતરી (સેટિંગ ફેરફારની જરૂરિયાત). ઉદાહરણ 2+3*4=14. (ઓવર-ધ-કાઉન્ટર કેલ્ક્યુલેટર દ્વારા તે 20 હશે.)
* ગણતરી મૂલ્યની નકલ (કિંમતનો મુખ્ય પ્રભાવ)
* આકૃતિનો અંત (પૂર્ણાંક અને નાની સંખ્યા)
* %, π,√ અને મેમરી
* STO મેમરી ફંક્શન. તેનો ઉપયોગ RM,CM અથવા R.CM પસંદગી દ્વારા થાય છે.
0-9 લાંબા ક્લિક સાથે પણ વાપરી શકાય છે
* Exp ફંક્શન. 00 અને પસંદગીનો ઉપયોગ
* વપરાશ કર (ટેરિફ બદલવાનું શક્ય છે.)
* જવાબ ચકાસણી કાર્ય
* દશાંશ પ્રદર્શનનું પુનરાવર્તન (વિગતો પ્રદર્શિત કરતી વખતે)
* ગણતરી ઇતિહાસ
* નિશ્ચિત બિંદુ
* શૂન્ય સ્લેશ પસંદગી સંકેત (0 ની ત્રાંસી રેખા)
* ઉત્પાદક મોડેલ અન્ય કી ગોઠવણી ફેરફાર (નિશ્ચિત સંખ્યા ગણતરી પણ CASIO કી ગોઠવણી દ્વારા એક શાર્પ સિસ્ટમ છે.)
* રમત કાર્ય (ડિજિટલ ઇનવેડર વિન્ડ) (જૂનું રમત કેલ્ક્યુલેટર)

● પદ્ધતિનો ઉપયોગ
O કેલ્ક્યુલેટર
○ STO મેમરી વિશે.
[0] - [9] માટે મેમરી ફંક્શન.

STO= [RCL] [RCL] [0-9].. મેમરી લખવાનું ઇન એ [RCL] દ્વારા <- ના બે વાર લખવાનું છે.
RCL= [RCL] [0-9].. મેમરી કોલિંગ
STO મેમરી લમ્પિંગ ક્લિયરન્સ = [RCL] [RCL] [CA]
[CA] પરંતુ જે કિંમતમાં મેમરી અદૃશ્ય થતી નથી તે સાચવવામાં આવે છે. (તેને બદલવું શક્ય છે.)
*STO+R.CM અથવા CM+RM માંથી એક પસંદ કરવામાં આવે છે, તે ઉપયોગી થશે.

*R.CM ની મેમરી સિસ્ટમ પસંદ કરતી વખતે, શું તમે તેને સેટિંગ સ્ક્રીન (STO=OFF) પર બદલશો?

ઓ ગેમ્સ (ડિજિટલ ઇનવેડર)
1980 ના વર્ષમાં, હું ગેમ કેલ્ક્યુલેટરનો નિર્માતા છું.

ડાબા છેડે દૃષ્ટિનો 1 અંક જ્યાં એક ઇનવેડર (નંબર) જમણી બાજુથી આવે છે (પોતે) બદલાય છે અને લોન્ચ થાય છે.
[AIM]= દૃષ્ટિમાં સંખ્યા ફેરફાર
[FIRE]= લોન્ચ
n UFO વ્યક્ત કરે છે અને ઉચ્ચ પોઈન્ટ મેળવે છે.
શરૂઆત = મેનુ-> રમત
અંત= [CA]
રોકવાની/શરૂઆત કરવાની રીત = [C.CE]
સેટિંગ સ્ક્રીન પર સીધા લોન્ચ કરીને ધ્વનિ અને સંખ્યાની હાજરી બદલી શકાય છે.

એક કિલ્લો (પોતે) = 3
એક A ચહેરો = 1-અથવા 9 બાજુઓ
A B ચહેરો = 1-અથવા 9 બાજુઓ

//----
કૃપા કરીને અનુવાદ સુધારો.
બગ રિપોર્ટ, કૃપા કરીને.

kcalc009@gmail.com
જાપાનથી
આ રોજ અપડેટ કર્યું
18 ઑક્ટો, 2025

ડેટા સલામતી

ડેવલપર તમારો ડેટા કેવી રીતે એકત્રિત અને શેર કરે છે, તે સમજવાથી સુરક્ષાની શરૂઆત થાય છે. તમારા દ્વારા ઍપનો ઉપયોગ, ઉપયોગ થાય તે પ્રદેશ અને તમારી ઉંમરના આધારે ડેટાની પ્રાઇવસી અને સુરક્ષા પદ્ધતિઓ અલગ-અલગ હોઈ શકે છે. ડેવલપર દ્વારા આ માહિતી પ્રદાન કરવામાં આવી છે અને તેઓ સમયાંતરે તેને અપડેટ કરી શકે છે.
આ ઍપ આ પ્રકારોનો ડેટા ત્રીજા પક્ષો સાથે શેર કરી શકે છે
ડિવાઇસ કે અન્ય IDs
આ ઍપ કદાચ આ પ્રકારનો ડેટા એકત્રિત કરી શકે છે
ડિવાઇસ કે અન્ય IDs
પરિવહનમાં ડેટા એન્ક્રિપ્ટ કરવામાં આવે છે
ડેટા ડિલીટ કરી શકતો નથી

નવું શું છે

v3.83
*stable operation
v3.70
*Fixed consumption tax setting bug
*Added tap sound function (initial value = off, please turn on on the settings screen)
v3.68
Android15, display bug fixed

ઍપ સપોર્ટ