מטרות:
בהיותו כלי מסייע לחינוך פיננסי, במהלך ביצועו, השחקנים לומדים מושגים שונים של נושא זה. המשחק מביא בתפיסתו את ההקשר של verisimilitude, שבו המשחק מייצג לשחקנים חוויה דה פקטו המתרחשת בחיי היומיום שלהם. הדמות המרכזית של הסיפור היא השחקן עצמו. במהלך התהליך, השחקן מזדהה עם אותה מציאות שגורמת לו להשפעה חיובית או שלילית. בדרך זו, הוא מביא את עצמו למודעות לכך שהעובדות המסופרות במשחק הן ייצוג של רגעים שונים בחייו האמיתיים.
הרכב המשחק:
במשחק יש פרסונה שנקראת facilitator, בה הוא ייצג את המוסד הפיננסי, פרסונה זו אחראית על הוספת מזווה, השקת אשראי וחיובים לשחקנים. למשחק יש גם לוח שמורכב מעמדות (בונוס או שעבוד) ואפליקציה לשליטה פיננסית על השחקנים.
כלכלת משחק:
כלכלת המשחק מבוססת על ההכנסה המשפחתית של מחלקות C, D ו-E, המייצגת מיליוני ברזילאים.
ההקשרים שעבדו במהלך המשחק הם:
*תקציב משפחתי
*חינוך פיננסי
*השקעות (חיסכון, CDB והון מניות)
*זיכויים (משיכת יתר, כרטיס אשראי ואשראי אישי)
*ידע יומיומי על משפחות ברזילאיות
עדכון אחרון בתאריך
15 באוק׳ 2023