מפעל הרובוטים - שלב מפתח 2
ישנן עשרים פעילויות המניעות ילדים לחקור ולחקור מושגים מתמטיים באופן עצמאי.
פעילויות אלה מבוססות במפעל רובוטים והמשתמשים מתוגמלים בחתיכות רובוטים כאשר הם משלימים פעילויות שבהן הם יכולים להשתמש כדי לבנות רובוט משלהם המוצג על הרצפות.
כל משחק פותח בכדי ללוות את צרכי תוכנית הלימודים במתמטיקה. התלמידים מקבלים הזדמנויות לתרגל את כישוריהם ולפתח את הביטחון שלהם בהתמודדות עם מושגים מתמטיים. הפעילויות פותחו בשיתוף צוות מורים ופאנל פיקוח ב
על מנת ליצור פעילויות שיענו על צורכי התלמידים בשנה 3.
יש שלוש רמות לכל פעילות. מטרתם היא להבדיל את הקושי שבפעילויות.
הפעילויות הן בארבעה נושאים עיקריים המאפשרים לתלמיד להבין ולחזק מושגים מתמטיים.
מספר - אומדן, ערך מקום, שברים וחישובי נפש.
מדדים וכסף - לוחות זמנים, מכשירי מדידה, מאזני קריאה ומטבעות.
צורה, מיקום ותנועה - צורות דו-ממדיות, קווי סימטריה, זוויות ישרות ותבניות.
טיפול בנתונים - פיקוגרמות, גרפי עמודות, טבלאות ודיאגרמות ון
עדכון אחרון בתאריך
22 באוג׳ 2023