פרויקט המשחק הוא Match3, עובד על המכניקה.
מיושם מכניקת משחק מלאה שלוש ברציפות:
לנוחיות עורך רמה מיושם באחדות עצמה, רמות מאוחסנות על ידי prefabs. ישנה אפשרות להגדרות גמישות לכל רמה, בחירת רקע, בחירת עור לגובה, בחירת תנאים למעבר ועוד ועוד.
הדינמיקה מיושמת, כלומר תוכלו להזיז אבנים שכבר במנוחה, בעוד שאחרים נופלים!
כאשר שחקן בוחר אבן וזז - האבנים מתחילות, שנועדו להשפעה רבה יותר של נוכחות ואינטראקציה עם שדה המשחק.
בונוסים במשחק: רקטה אנכית, רקטה אופקית, פצצה, יהלומי פנטום.
אפקטים שהוטמעו בעת הפעלת בונוסים, כמו גם שילובם, כאשר נוצר בונוס לבונוס.
מיומנויות נוספות: פטיש ומערבב.
למשחק הוסיפו 4 סוגי קירות:
1 - לא ניתן לשבירה,
2 - נשבר מפעם אחת,
3 - הפסקות עם פעמיים,
4 - נשבר משלוש פעמים.
הוסיפה היכולת לקבוע מגבלת זמן, מגבלת נקודות, את הצורך באיסוף פריטי מפתח או איסוף מספר מסוים של אבנים.
יישם רמז למהלך הבא.
והרבה יותר!
עדכון אחרון בתאריך
16 באוג׳ 2019