להב תיאורי: לוחם אוטומטי
אתה לא מניף את החרב. אתה מעצב את הלוחם שעושה זאת.
להב תיאורי הוא משחק רוגלייק שבו הקרב מנצח עוד לפני שהוא מתחיל. בחר נשק, תכנן את הבנייה שלך על פני עץ מיומנויות רחב ידיים, ואז שלח את הלוחם שלך לזירה וצפה בתיאוריה שלך מתרחשת, מכה אחר מכה. בלי רפלקסים של עוויתות, בלי נקישות - רק תיאוריה טהורה.
כל ריצה היא ניסוי חדש. כל צומת היא החלטה. האם הבנייה שלך יכולה לשרוד עשר שכבות של הזירה?
חמש סוגי נשק
פגיון, להבים כפולים, חרב גדולה, קשת ונשק בעל שישה יורים - כל אחד עם סגנון משחק שונה לחלוטין. כלי הנשק קובעים את הסטטיסטיקות שלך; עץ המיומנויות מחליט איך אתה נלחם.
עץ מיומנויות בן 75 צמתים
עץ רדיאלי עצום המסתעף לחמישה נתיבים. דימום, קריטי, גניבת חיים, מכות מרובות, ביצוע - שרשר פסיביים לקומבואים שאף שני שחקנים לא בונים באותו אופן.
רמות נשק
שדרגו ופתחו את הנשק שלכם כדי להעמיק את הבנייה שלכם ולהגדיל את הנזק.
זירת קרב אוטומטי
בחרו את היריב שלכם, נעל את הבנייה שלכם ותנו לדו-קרב להיפתר מעצמו. אסטרטגיית 1 נגד 1 טהורה - הלוחם המהונדס טוב יותר מנצח, בכל פעם.
דחפו את מזלכם
הפקידו את הזהב שלכם ושחקו על בטוח, או סכנו את הכל עבור פרס גדול יותר. גם חמדנות היא אסטרטגיה.
ריצות רוגאליות
טפסו עשר רמות זירה, נפלו, חשבו מחדש ובנו מחדש. ריצות קצרות, החלטות עמוקות, יכולת משחק חוזרת אינסופית.
Theory Blade מיועד לשחקנים שחיים במטה-משחק - יוצרי התיאוריה, המינימום-מקסמים, המתעסקים של "מה אם אני אערום את שני הפסיביים האלה". אם אי פעם ביליתם יותר זמן בבניית הדמות שלכם מאשר במשחק איתה, זו הזירה שלכם.
בנו את התיאוריה שלכם. הוכחו אותה בזירה.
עדכון אחרון בתאריך
28 ביוני 2026