לוח משחק
בכל שלב יש לוח רשת קבוע המאוכלס בחיות מחמד מכניות בעיצובים שונים: שד צל, וויברן מכני, חתול רוח מכני, מלאך שלד, ציפור מכנית ועוד. יחידות זהות יוצרות קבוצות התאמה לצורך חיסול.
יציאה מאריח המסומן בסמל לוח שחור-לבן נמצאת בקצה הימני של הלוח, ומשמשת כיעד לסיום השלב.
על השחקנים לחסל יחידות באופן אסטרטגי כדי לפתוח נתיב בר-קיימא המוביל ליציאה מימין.
מטרת השלב
לנקות יחידות חיות מחמד החוסמות את הנתיב וליצור נתיב פתוח המחבר את הצד השמאלי של הלוח עד ליציאה מימין. להגיע ליציאה בהצלחה כדי להשלים את השלב.
מצב כישלון
סדר חיסול לקוי עלול לחסום בטעות את כל הנתיבים הבריאים ללא דרך להגיע ליציאה. הניסיון יסתיים בכישלון, מה שיפעיל את מסך הכישלון. שחקנים יכולים לבחור לנסות שוב את השלב.
בריחה שגרתית - משחק פאזל ותאמות מזדמנים
עדכון אחרון בתאריך
4 באוג׳ 2026