ילד יצירתי – T :
LEARNING PLAY, PLAY TO LEARN פתרון - כל תרגילי התרגול והסקירה בתוכנית GDPT 2018 הופכים למשחקים אטרקטיביים ומעניינים. באמצעות יישום הטכנולוגיה הדיגיטלית, השיעורים מתארים את ביטויי מרכיבי הכשירות, ובכך נותנים תוצאות של הערכת איכות ויכולת עם ראיות מדעיות, ספציפיות וברורות.
לעזור לתלמידים לקבל יותר מוטיבציה, יותר השראה בלמידה, ובכך להתעניין בלמידה ולהצליח.
סיוע להורים ללמוד ביחד, לשחק עם ילדיהם ולעקוב אחר הלמידה שלהם, ובמקביל, באמצעות האפליקציה, לדעת מהן התכונות והיכולות של ילדם.
תמכו במורים להעריך את האיכות והיכולת של כל תלמיד, באמצעות יישום טכנולוגיה דיגיטלית, עם ראיות מדעיות, ספציפיות וברורות.
המוצר נחקר ומיוצר על ידי המרכז לפיתוח חינוך וטכנולוגיה דיגיטלית - האוניברסיטה הלאומית לחינוך של האנוי ומשוחרר על ידי גן Viet Trieu (שותפים ושיתוף פעולה).
תכני השיעורים מגובשים בכיוון לפיתוח איכות ויכולת התלמידים, ובמקביל עומדים בסטנדרטים של תוכן ודרישות התכנית החינוכית החדשה (2018).
צוות המומחים והסופרים בנה מסגרת הערכה הכוללת מערכת של ביטויים ספציפיים של כל איכות ויכולת. השיעורים מתוכננים לאחר מכן כמשחקים לתלמידים כדי למדוד את אותם ביטויים ספציפיים. בשילוב עם יישום של טכנולוגיות מודרניות, שיעורים אלו מדומים בצורה חיה, מעניינת ומרתקת. לאחר תהליך של למידה והתנסות, התוצאות מהשיעורים והמשחקים מספקות מידע להוכחות חותכות לגבי התכונות והיכולות המתאימות של כל תלמיד. זה נחשב לבסיס מדעי, חשוב וחלוצי להוראה, הערכה ולמידה במסגרת תכנית החינוך הכללי 2018.
עדכון אחרון בתאריך
3 באפר׳ 2024