פלישת בעלות הברית ליפן 1945 הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות המתרחש בזירת האוקיינוס השקט, המדמה את המבצע המתוכנן אך שלא בוצע במלחמת העולם השנייה. מאת ג'וני נואוטין: מאת שחקן מלחמה עבור שחקני מלחמה מאז 2011. הגרסה האחרונה יצאה בינואר 2026.
תרחיש זה מכסה את מבצע אולימפיק (נחיתה על קיושו), שהיה החלק הראשון של מבצע מפלישה (הפלישה ליפן). החלק השני, מבצע קורונט, היה אמור להתרחש בשנת 1946.
במערכה זו, אתם מפקדים על הכוח האמפיבי האמריקאי שתפקידו לכבוש את קיושו, האי הדרומי ביותר מבין האיים היפניים, כדי להכין את הבמה לשלב השני של מבצע מפלישה.
הגיאוגרפיה של יפן אילצה את בעלות הברית לבחור באסטרטגיה צפויה, והיפנים הכינו את כוחותיהם היטב להתמודדות עם המתקפה האמריקאית. כדי להגן על קיושו, יפן מתכננת לגייס את רוב כוחותיה, כמו גם מספר עצום של יחידות לוחמה מקומיות ואת מה שנותר מעוצמתה הימית. העובדה שיפן מתחילה להיגמר באספקה מתאזנת על ידי מרחקי האספקה המדהימים שעמם צריכות בעלות הברית להתמודד, שלא לשכוח מטוסי קמיקזה וצוללות נמוכות.
מאפיינים:
+ הודות לכמות עצומה של וריאציות מובניות ולבינה מלאכותית הייחודית של המשחק, כל משחק מספק חווית משחק מלחמה שונה.
+ הגדרות: מגוון רחב של אפשרויות זמינות לשינוי תחושת חוויית המשחק: שינוי רמת קושי, גודל משושה, מהירות אנימציה, בחירת סט סמלים ליחידות (נאט"ו או אמיתי) וערים (עגול, מגן, ריבוע, גוש בתים), קביעת מה מצויר על המפה, מזג אוויר וסערות, ועוד ועוד.
"החייל היפני היה לוחם מעולה. הוא היה מאומן היטב, מצויד היטב, וטוב מאוד בלחימה בג'ונגלים ובהרים. הוא היה גם ממושמע ופנאטי, והוא היה נלחם עד הסוף. הצבא היפני היה גם מאורגן ומובל היטב. הייתה לו הבנה ברורה של מטרותיו והוא תמיד היה מוכן להתאים את הטקטיקות שלו כדי להתמודד עם המצב המשתנה."
-- הגנרל ויליאם סלים בספרו "תבוסה אל תוך ניצחון"
עדכון אחרון בתאריך
20 בינו׳ 2026