סוליטייר יתדות:
סוליטייר יתדות הוא משחק לוח קלאסי לשחקן יחיד שבו מסירים גולות מהלוח על ידי קפיצה אחת מעל השנייה.
משחק זה ידוע גם בשם סוליטייר גולות או בריינויטה.
המטרה היא לפנות את הגולות מהלוח עד שתישאר רק גולה אחת.
הלוחות הכלולים בחבילת משחק זו הם:
- סוליטייר אנגלי
- סוליטייר צרפתי
- סוליטייר גרמני
- סוליטייר אסימטרי
- סוליטייר יהלום
- ריבוע 7x7
- ...והמשחק נוצר על ידי הוספת גרסאות רבות אחרות.
חוקי משחק - הכנה: הניחו גולות בחורים בלוח, והותירו את החור המרכזי ריק.
מהלך: קפצו גולה אופקית או אנכית מעל גולה סמוכה אל תוך חלל ריק. מהלכים אלכסוניים אינם מותרים.
לכידה: הסירו את הגולה שקפצה מהלוח.
המשחק נגמר: המשחק מסתיים כאשר לא ניתן לבצע מהלכים נוספים.
חיילי קונוויי:
חיילי קונוויי (הידועים גם כצבא סוליטר או בעיית קפיצת דמקה) הוא משחק מתמטי שפותח על ידי המתמטיקאי ג'ון הורטון קונוויי בשנת 1961. המשחק, המשוחק על לוח דמקה אינסופי המחולק בקו אופקי, מאתגר אותך לקדם "חייל" כמה שיותר רחוק לתוך שטח ריק באמצעות קפיצות בסגנון סוליטר יתדות. למרות שיש צבא אינסופי לרשותך, קונוויי הוכיח באופן מפורסם כי מבחינה מתמטית בלתי אפשרי להגיע לשורה החמישית במספר סופי של מהלכים.
חוקי המשחק
ההתקנה: לוח דמקה אינסופי מחולק על ידי קו גבול אופקי. כל משבצת מתחת לקו (ועליו) מאוכלסת על ידי חייל. כל המשבצות מעל הקו ריקות.
המהלך: חייל יכול לקפוץ אופקית או אנכית (לעולם לא באלכסון) מעל חייל סמוך לתוך חלל ריק.
המחיר: בדיוק כמו בסוליטר יתדות, החייל שקופץ מעליו מוסר מהלוח לצמיתות.
המטרה: לשלוח לפחות חייל אחד כמה שיותר שורות מעל קו ההתחלה.
משחק החיים:
משחק החיים של קונוויי הוא סימולציה של אוטומט תאי ללא שחקן, שנוצרה על ידי המתמטיקאי הבריטי ג'ון הורטון קונוויי בשנת 1970.
החוקים:
תת-אוכלוסייה: כל תא חי עם פחות משני שכנים חיים מת.
הישרדות: כל תא חי עם שניים או שלושה שכנים חיים חי לדור הבא.
יתר-אוכלוסייה: כל תא חי עם יותר משלושה שכנים חיים מת.
רבייה: כל תא מת עם בדיוק שלושה שכנים חיים הופך לתא חי.
דפוסים מרכזיים: טבע דומם: דפוסים יציבים שאינם משתנים מדור לדור (כמו הבלוק או הכוורת).
מתנדים: דפוסים שחוזרים על עצמם וחוזרים על עצמם דרך קבוצה קבועה של צורות לאורך דורות מרובים.
גליידרים: דפוסים נעים הנעים באלכסון על פני הרשת לאורך זמן.
זהו משחק של קפיצה של חלקים אחד על השני. המטרה היא להשאיר חלק אחד
עדכון אחרון בתאריך
28 בספט׳ 2026