"ממלכת המתוקים של הגיהנום" לא מבקשת ממך למצוא שלושה ברצף. היא מבקשת ממך לצייר קופסה. לחץ על ממתק אחד, גרור לממתק אחר, והמלבן שביניהם נדלק. שחרר והצבע הנפוץ ביותר בתוך המלבן הזה יישרף, כל עוד יש לפחות ארבעה ממנו בקופסה. כל השאר בפנים נשאר בדיוק במקום שבו היה.
כלל זה משנה את איך שנראה מהלך טוב. צבעים לא חייבים לגעת זה בזה, הם רק צריכים לחלוק אזור, כך שקומץ מפוזר של צבע אחד בפינת הבור הוא מטרה טובה לחלוטין. הניקוד גדל עם ריבוע המספר שנשרף, מה שאומר שקופסה אחת המכילה שבעה מצבע שווה הרבה יותר משתי קופסאות נפרדות של ארבע, וקופסה לא יכולה להיות גדולה יותר מארבעה ריבועים כפול ארבעה, כך שלחמדנות יש גבול.
הלחץ מגיע מלמטה. כל שלוש קופסאות שורה חדשה נדחפת מקרקעית הבור וכל מה שכבר שם מתקרב שורה אחת לתקרה. תן לערימה לגעת בחלק העליון והממלכה אבודה. שריפה מהירה שומרת על הבור נמוך, וניקוי אמצע הערימה מאפשר לכל מה שמעליו ליפול למטה וקונה לכם זמן.
שני כלים ניתנים בתחילת כל ממלכה. פרוסט מסיר כל ממתק מצבע אחד מהבור, וכיור מוריד את כל הערימה בשורה אחת, וזהו בלם החירום כאשר התקרה קרובה. ממלכות מעלות את שער הניקוד, מוסיפות צבעים ומאיצות את העלייה.
שער הממלכה זוכר כל ממלכה שהחזקתם בה, הכרוניקה שומרת את סך כל הנקודות שלכם, שמונה פרסים עוקבים אחר יעדים ארוכי טווח, ולוח דירוג מקומי מציב את הממלכה הטובה ביותר שלכם מול שדה של יריבים. הכל עובד במצב לא מקוון ללא חשבונות, ללא רכישות מכל סוג שהוא וללא פרסום. הגדרות מחזיקות בפקד אחד שמוחק את כל הנתונים השמורים.
גררו קופסה סביב ארבעה ממתקים בצבע אחד ושרפו אותם לפני שהבור יתמלא.
עדכון אחרון בתאריך
15 בספט׳ 2026