צִיוּד
בלוח השחמט 9 קווים ישרים ו-10 קווים אופקיים, היוצרים 90 נקודות, וכלי השחמט מונחים על הנקודות. הוא מחולק לשני צדדים על ידי נהר באמצע. בשני הקצוות של כל צד, טריטוריה נוצרת על ידי 3x3 קווים ישרים ו-4 קווים אלכסוניים.
ישנם 32 כלי שח, המחולקים לשני צדדים: אדום ושחור. כל צד מכיל פיל אחד, 2 אריות, 2 נמרים, 2 נמרים, 2 זאבים, 2 קופים ו-5 חולדות.
תְנוּעָה
*הפיל יכול לנוע נקודה אחת אנכית או אופקית, אך לא באלכסון. זה מוגבל לשטח.
*האריה זז נקודה אחת באלכסון. הוא גם מוגבל לשטח, כמו הפיל.
*הנמר זז שתי נקודות בכל כיוון אלכסוני ואינו יכול לקפוץ מעל החלק האמצעי. הוא יכול לנוע רק בצד שלו ולא יכול לחצות את הנהר
*הנמר יכול להזיז כל מספר של נקודות אופקית או אנכית. הוא לא יכול לקפוץ על חלקים בדרכו.
*הזאב זז נקודה אחת אופקית או אנכית, ולאחר מכן נקודה אחת באלכסון. הוא לא יכול לנוע בכיוון אם יש אובייקט בנתיבו שחוסם אותו.
*הקוף יכול להזיז כל מספר של נקודות אופקית או אנכית. כדי ללכוד, הקוף חייב לקפוץ מעל כלי שחמט, בין אם חבר או אויב, לאורך נתיב התנועה שלו.
*החולדה זזה ולוכדת על ידי דחיפה קדימה נקודה אחת. ברגע שהחולדה חוצה את הנהר, היא עשויה גם לנוע אופקית ולתפוס נקודה אחת. החולדה עשויה לעולם לא לסגת, ובכך לסגת.
כללים
*השחקן עם הכלים האדומים תמיד עושה את הצעד הראשון, ואז השחקן הבא הולך.
*נצח את המשחק על ידי השח-מט או קיפאון של הפיל של היריב שלך.
*לבדוק שוב ושוב את הפיל של היריב יותר מ-3 פעמים אסור.
*כמו כן אסור לרדוף ברציפות אחרי אותה חתיכת אויב יותר מ-3 פעמים.
*מלכים לא יכולים לעמוד זה מול זה על אותו קו אנכי פתוח, חייבת להיות לפחות חתיכה אחת נוספת ביניהם באותו קו אנכי.
*כאשר שני הצדדים אינם מסוגלים לשח-מט או להגיע לקיפאון, המשחק הוא תיקו.
עדכון אחרון בתאריך
5 ביולי 2025