📘מבוא להנדסת תוכנה (מהדורת 2025–2026)
📚מבוא להנדסת תוכנה הוא ספר לימוד שלם המבוסס על תוכנית לימודים, שתוכנן בקפידה עבור סטודנטים לתואר ראשון במדעי המחשב, סטודנטים לתואר ראשון במדעי המחשב, סטודנטים לתואר ראשון במדעי המחשב, סטודנטים ללימוד עצמי ומפתחי תוכנה צעירים המעוניינים לבנות בסיס איתן בתכנון, פיתוח, בדיקות וניהול פרויקטים של תוכנה.
מהדורה זו מספקת שילוב מושלם של ידע תיאורטי, דוגמאות מעשיות, שאלות מרובות משתתפים וחידונים כדי לעזור לסטודנטים להבין את מחזור חיי פיתוח התוכנה (SDLC), תהליכי תוכנה ועקרונות ההנדסה החיוניים המשמשים בסביבות פיתוח מודרניות כמו Agile ו-DevOps.
הספר מתמקד בפרקטיקות תוכנה בעולם האמיתי, ומאפשר ללומדים לנהל פרויקטים של תוכנה ביעילות, לתכנן ארכיטקטורות ניתנות להרחבה ולהבטיח איכות תוכנה. באמצעות פרקים מובנים ומחקרי מקרה, הסטודנטים ירכשו הבנה מושגית ותובנות מעשיות לגבי האופן שבו מהנדסי תוכנה מקצועיים עובדים בתעשייה של ימינו.
📂 פרקים ונושאים
🔹 פרק 1: מבוא להנדסת תוכנה
-מהי הנדסת תוכנה?
-ההבדל בין הנדסת תוכנה לתכנות
-מודלים של מחזור חיים של פיתוח תוכנה (SDLC): מפל, ספירלה, אג'ייל, DevOps
-תפקידים ואחריות של מהנדסי תוכנה
🔹 פרק 2: ניהול פרויקטים ותהליכים
-יסודות ניהול פרויקטים
-מודלים של תהליכי תוכנה ושיפורם
-ניהול תצורה
-ניהול סיכונים בפרויקטים של תוכנה
🔹 פרק 3: הנדסת דרישות
-טכניקות אליציטציה (ראיונות, סקרים, תצפית)
-דרישות פונקציונליות לעומת דרישות לא פונקציונליות
-מפרט דרישות תוכנה (SRS)
-מידול מערכת: DFDs, מקרי שימוש, דיאגרמות UML
-אימות וניהול דרישות
🔹 פרק 4: עיצוב תוכנה
-עקרונות של עיצוב טוב
-עיצוב אדריכלי (שכבתי, לקוח-שרת, מיקרו-שירותים)
-עיצוב מונחה עצמים (OOD) ומידול UML
-עיצוב מונחה פונקציונליות
-ממשק משתמש (UI) וחוויית משתמש עיצוב (UX)
🔹 פרק 5: יצירת אבות טיפוס ופיתוח תוכנה
-סוגי אבות טיפוס (חד פעמיים, אבולוציוני, מצטבר)
-גישות זריזות ליצירת אבות טיפוס
-תפקיד יצירת האבות טיפוס ב-SDLC מודרני
🔹 פרק 6: אבטחת איכות ובדיקות תוכנה
-מושגים ומדדים של אבטחת איכות (QA)
-רמות בדיקה: יחידה, אינטגרציה, מערכת, קבלה
-טכניקות בדיקה: קופסה שחורה, קופסה לבנה, רגרסיה
-מדדי איכות תוכנה ושיפור תהליכים
🔹 פרק 7: נושאים מתקדמים בהנדסת תוכנה
-שימוש חוזר ותבניות עיצוב (GoF Patterns)
-תחזוקת תוכנה ואבולוציה
-הנדסת תוכנה מבוססת ענן
-בינה מלאכותית ואוטומציה בפיתוח תוכנה
-משימות ופרויקטים לאורך שלבי SDLC
🌟 למה לבחור באפליקציה/ספר הזה?
✅ סילבוס מלא לקורסי הנדסת תוכנה
✅ כולל שאלות מרובות משתתפים (MCQs) וחידונים לשליטה בקונספטים
✅ מכסה גישות SDLC מסורתיות וגישות Agile/DevOps מודרניות
✅ מסייע בהכנה למבחנים, פיתוח פרויקטים וראיונות
✅ פותח עבור סטודנטים, מורים, פרילנסרים ואנשי מקצוע
✍ אפליקציה זו נוצרה בהשראת המחברים:
רוג'ר ס. פרסמן, איאן סומרוויל, סטיב מקונל, ווטס ס. האמפרי
📥 הורד עכשיו!
שלט בעיצוב תוכנה, פיתוח וניהול פרויקטים עם מבוא להנדסת תוכנה (מהדורת 2025–2026) - המדריך האקדמי והמקצועי המלא שלך להפוך למהנדס תוכנה יעיל. 🚀
עדכון אחרון בתאריך
4 בדצמ׳ 2025