2.2
280 ביקורות
+10K‏
הורדות
סיווג תוכן
כולם
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על משחק זה

משחק ללמידה:

הפרעת התמכרות למשחקים הייתה התוספת האחרונה לגרסה ה-11 של הסיווג הבינלאומי של מחלות (ICD-11) בשנת 2018. זה כשלעצמו מסמל את השפעת המשחקים בעולם ובחיים שלנו.

הזמינות הקלה של טלפונים ניידים, אייפד ואינטרנט 4G הובילה לעלייה עצומה במשחקים. לאור גורמים אלו, הגענו לרעיון חדשני לנצל מגמה זו באופן המשלים למידה וחינוך כפי שלא נעשה מעולם.

תאר לעצמך שכל ספר הלימוד שלך היה משחק. תאר לעצמך שרק על ידי משחק - אתה הופך להיות המאסטר של הנושא הזה.

דוגמאות (קו העלילה יתבסס על הפרקים של ספרי הלימוד):

1. בהיסטוריה - כשאתה לומד על מלחמת העולם השנייה - דמיין את הדמות שלך על המסך מתעוררת בשדה הקרב - אתה צריך להילחם בחיילי האויב של המדינה האחרת ואז לעשות את הדרך חזרה. ואז אחרי שאתה מנצח בקרב - אתה חותם על הסכם עם מדינת האויב (בדיוק כמו שקרה במציאות), אתה גם פוגש דמויות היסטוריות במשחק. התוצאה של זה תהיה שתזכור כל אירוע שקרה וכך תוכל לשמור מידע ביעילות רבה.

2. במדע - כשאתה לומד על כוח המשיכה - דמיינו שאתה ניוטון על המסך - המשימה הראשונה היא לחקור את הגן - אתה ניגש אל עץ התפוח ומקיים איתו אינטראקציה ועדים לתפוח נופל. כעת המשימה השנייה עבורכם היא למצוא את שלושת החוקים החבויים בגן. עליכם ליצור אינטראקציה עם הסביבה ולגלות פיסות נייר שעליהן כתובים החוקים. בסופו של דבר, היית זוכר כל חוק תנועה בודד.

3. למתמטיקה - כשאתה לומד את משפט פיתגורס - דמיינו שאתם שולטים בדמותה של גברת שצריכה לנסוע בשתי דרכים ארוכות בזוית ישרה כדי להגיע הביתה - אז תחליטו לבנות דרך חדשה (זה יהיה התחתון) אבל אתה לא יודע כמה חומר לקנות כי אתה לא יודע את האורך. עכשיו אתה רואה מורה עוברת שם אז אתה מתקשר איתה והיא מלמדת אותך את משפט פיתגורס ועכשיו אתה יודע מה אורך הדרך החדשה. לבסוף, המשימה שלך היא ללכת לשוק ולרכוש חומרים ואז לבנות את הדרך.

נקודות המפתח כאן:

1 . משחקים אלה יגידו לך מדוע ללמוד את הנושא הזה הוא חיוני עם דוגמאות מעשיות.
2. משחקים אלו יעוררו למידה אקטיבית על ידי חקר ממקור ראשון על ידי הלומד ולא מודל ההוראה הפאסיבי המסורתי.
3. יהיה קל יותר לזכור את רצף האירועים בשיעור.
4. ניתן להציג את התוצאות של המשחק על לוח הישגים כדי ליצור תחרות בריאה בין עמיתים. ציונים גבוהים יוענקו אם אדם יסיים את המשחק מוקדם יותר.
5. סרגל התקדמות במשחק יציין בפני ההורים את התקדמות הילד.
6. מבחן/בחינה יהיה מובנה במשחק לאחר סיום הרמה כדי לוודא שהאדם מסוגל לענות על שאלות.



המטרה שלנו היא לנצל את העובדה שאנשים בעולם משחקים הרבה משחקים ולהמיר זאת למיזם פרודוקטיבי. הגימיפיקציה של הלמידה תפתח הרבה דלתות למערכת החינוך. אנחנו רוצים להבטיח למידה לכולם מכיוון שזה מעודד את כולם ללמוד על ידי משחק - אפילו אלה שלא קיבלו השכלה פורמלית כלשהי - כמו נהגי רכב, בעלי חנויות או עובדים. זכור שכל אחד יעדיף לשחק משחק גם אם הוא לא מרגיש בטוח מספיק כדי להרים ספר לימוד.
עדכון אחרון בתאריך
7 בדצמ׳ 2021

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.

דירוגים וביקורות

2.0
271 ביקורות