המטרה העיקרית של Helix Jump היא להנחות כדור קופץ דרך מבוך מגדל סליל ולהגיע לתחתית.
שחקנים שולטים בכיוון הכדור על ידי החלקה שמאלה או ימינה על המסך. אין פקדים אחרים, מה שהופך אותו קל להרים ולשחק.
המגדל מורכב מפלטפורמות צבעוניות שונות, והשחקן חייב לנווט את הכדור דרך פערים בפלטפורמות אלו. אם הכדור פוגע בפלטפורמה, הוא ישבר, והשחקן ימשיך לקפוץ למטה.
נקודות מתקבלות ככל שהכדור מתקדם במבוך. שבירת פלטפורמות מרובות בנפילה אחת או נחיתה על פלטפורמות מיוחדות יכולה להגדיל את הניקוד.
Helix Jump כולל משחק אינסופי, כלומר אין מטרה סופית או רמה סופית. שחקנים ממשיכים לשחק ומנסים לנצח את הניקוד הגבוה שלהם.
עדכון אחרון בתאריך
21 בנוב׳ 2023