דחוף ומשוך: טקטיקת בעלי חיים הוא משחק טקטי עמוק שבו שני צבאות של חיות נפגשים בקרב תחת פיקודך ופיקוד יריבך. אין כאן מקום למזל – רק אסטרטגיה, חישוב וערמומיות. כל מהלך יכול להפוך את מהלך הקרב: תדחוף, תמשוך, תקפיא ותפתה את כלי האויב למלכודות קטלניות, תפנה דרך לארנב שלך לאורך כל הלוח.
תכונות המשחק
מצבי אונליין ואופליין – הילחם בשחקנים אמיתיים דרך הרשת או התאמן נגד בינה מלאכותית מתקדמת עם כמה רמות קושי.
בחירת צד אקראית – לפני כל משחק אתה מקבל צבא זהב או כסף, מה שהופך כל משחק לייחודי.
שליטה מלאה במגרש – מקם את 16 הכלים שלך בחצי הלוח שלך כראות עיניך.
גרפיקה אטמוספרית – לכל כלי יש אופי משלו, ותאי הלוח והמלכודות מדגישים את רוח הקרב.
שליטה אינטואיטיבית – פשוט בחר כלי ומטרה; הדגשת המהלכים הזמינים תעזור לך ללמוד תוך דקות.
כללים בסיסיים
מטרה: לנצח באחת משלוש דרכים:
הבא את הארנב שלך לקצה הנגדי של הלוח.
השמד את כל ארנבי היריב.
השאר את היריב ללא מהלכים חוקיים (כל כליו קפואים או חסומים).
לוח: שדה משחק של 8×8 תאים. במרכז יש ארבע מלכודות – תאים המהווים סכנה קטלנית לכל כלי ללא תמיכה.
כלים ועוצמה:
לכל שחקן יש: פיל אחד, גמל אחד, 2 סוסים, 2 כלבים, 2 חתולים ו-8 ארנבים.
עוצמת הכלים (מהחזק ביותר לחלש ביותר): פיל > גמל > סוס > כלב > חתול > ארנב.
העמדה: לפני תחילת המשחק, השחקנים ממקמים בתורות את כל כליהם בשתי השורות הקרובות אליהם (שחקן הזהב בשורות 0–1, שחקן הכסף בשורות 6–7).
תור: השחקנים מתחלפים, מתחילים מהזהב. תור מורכב מ-1–4 צעדים. בצעד, כלי נע לתא ריק סמוך אופקית או אנכית. ארנבים אינם יכולים לנוע אחורה (עבור זהב, אחורה פירושו הגדלת מספר השורה; עבור כסף, הקטנתו).
דחיפה ומשיכה: כלי חזק יותר יכול לדחוף או למשוך כלי אויב חלש יותר אם הוא נמצא בתא סמוך.
דחיפה (2 צעדים): תחילה הכלי החלש של האויב נע לתא ריק סמוך, ואז הכלי שלך תופס את מקומו.
משיכה (2 צעדים): תחילה הכלי שלך נע לתא ריק סמוך, ואז כלי האויב נע למקום שהתפנה.
הקפאה: אם כלי נמצא ליד כלי אויב חזק יותר ואין לו כלי חבר ליד, הוא קפוא ואינו יכול לזוז (אך היריב יכול להזיז אותו).
מלכודות: כל כלי שנמצא על תא מלכודת ללא כלי חבר סמוך מוסר מיד מהלוח.
ניצחון והפסד:
אם הבאת את הארנב שלך לשורה האחרונה של היריב, אתה מנצח.
אם השמדת את כל ארנבי היריב, אתה מנצח.
אם היריב אינו יכול לבצע אף מהלך חוקי, אתה מנצח.
אם דחפת או משכת את ארנב היריב לשורה האחרונה שלו והוא נשאר שם בסוף תורך, אתה מפסיד.
חזרה על אותה עמדה שלוש פעמים אסורה – מהלך כזה נחשב בלתי חוקי.
היכנס לעולם של קרבות חיות אסטרטגיים והוכח שהטקטיקה שלך ראויה לניצחון!
משחק טקטי שבו שני צבאות של חיות מתנגשים.
עדכון אחרון בתאריך
30 באוג׳ 2026