משחק נקודה ולחץ זה הוא מעבר מוצלח בין קומיקס למשחק פאזל. המשחק משתמש בסגנון הסיפור והעיצוב של הקומיקס, המשחק מציג אתגר מסוג חדש בו תצטרך להבין את הקשר בין הנרטיב למערך הפאנלים. בעזרתכם הדמות הראשית תובא לאט לאט לפרוץ את מגבלות העולם בו הוא חי.
בקרות ייחודיות: על ידי אינטראקציה עם הפאנלים השונים של כל עמוד סיפור, תצטרך להבין כיצד לשלוט בדמות בסביבתו ולגרום לו לתקשר עם גורמים שונים. השימוש במערך מסוג קומיקס הוא שדרוג חדשני של משחקי הרפתקאות נקודה ולחיצה, ומוסיף אתגר, כיף והפתעות לאורך כל הדרך.
הסיפור: המדיום של הקומיקס כבר לא מוגבל לבני נוער וילדים. בעשורים האחרונים סיפור סיפורי הקומיקס הסתגל לפנות לקהל מבוגר הרבה יותר. שבירת החומה הרביעית מטרתה גם לספר סיפור דרמטי המיועד למבוגרים ולבוגרים צעירים, על ידי שילוב של סיפורים קיומיים ופילוסופיים והעלאת נושאים רציניים כמו התמודדות עם חרדה בתרבות המודרנית שלנו ובעיות בריאות נפשיות אחרות. הסיפור יעקוב אחר אדריאן, בשגרת חייו היומיומית ובדרך שלו להתמודד עם אתגרים שונים כבחוץ. לאורך החוויה, אדריאן יצטרך להתמודד עם השדים הפנימיים שלו, ולמצוא דרך להתפתח כאדם לקראת חיים חופשיים ומספקים יותר.
המראה: המשחק מעוצב כספר קומיקס שחור לבן, שמרגיש קלאסי וחדשני בו זמנית. מראה זה עושה שימוש בעיצוב סביבתי מפורט ועשיר, תוך שמירה על בהירות. האנימציה נותנת תחושה שספר הקומיקס מתעורר לחיים בצורה שלא נראתה מעולם. עולם הסיפור הוא ציר זמן חלופי עתידני רטרו, בו הפרסום בזאפלים משוטט בשמיים וטכנולוגיה דמויי יצור משונה משמשת בכל מקום.
עדכון אחרון בתאריך
2 בדצמ׳ 2020