לימודי מחשבים הם לימוד דרכים לייצוג אובייקטים ותהליכים. זה כרוך בהגדרת בעיות; ניתוח בעיות; תכנון פתרונות; ופיתוח, בדיקה ותחזוקה של תוכניות.
מבוא
היסטוריה
אטימולוגיה
פילוסופיה
שדות
מדעי המחשב התיאורטיים
מבני נתונים ואלגוריתמים
תורת החישוב
תיאוריית מידע וקידוד
תכנות תורת השפה
שיטות פורמליות
מערכות מחשב
אדריכלות מחשבים והנדסת מחשבים
ניתוח ביצועי מחשב
מערכות במקביל, מקבילות ומופצות
רשת מחשבים
אבטחת מחשבים וקריפטוגרפיה
מאגרי מידע
יישומי מחשב
גרפיקה ממוחשבת והדמיה
אינטראקציה בין מחשבים אנושיים
מחשוב וסימולציה מדעית
בינה מלאכותית
הנדסת תוכנה
תגליות
פרדיגמות תכנות
האקדמיה
חינוך
אתגרים
סיכום
עדכון אחרון בתאריך
31 בינו׳ 2020